寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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若想具体解析探讨,确实是有点儿麻烦。……编剧:好哇……不过,你一直以为它们都是什么?……这是缺乏自信,还是缺乏勇气?

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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若想具体解析探讨,确实是有点儿麻烦。……编剧:好哇……不过,你一直以为它们都是什么?……这是缺乏自信,还是缺乏勇气?

拯救露西 2(Rescue Lucy 2)

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它会遇到什么事? 现在是时候再次寻找露西并拯救它了!

动物情人(Animal Lover)

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你将扮演一名年轻女人,并尝试治愈 5 名高大而有魅力的男性,以阻止他们永远变成动物!哇哦!……还有哪些吸引人的地方? ◎ 游戏中的角色都有超过 30 种的情感表达!

Waifu 冲击(Waifu Impact)

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增加你跟她们的亲密度以此来击败敌人,别忘了画廊看看女孩们给你准备的东西!……天气这么热,为什么不来 waifu 岛玩?最可爱的女孩在等你,一起来玩吧!

B 画少说(B画少说)

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然鹅这和我又有什么关系~我又不在深城买房,吃饭随便对付一下就行在朋友的公司上班,随手画画图,没压力!……我决定下个月入职啦!老板机票都给我买好啦!这工作太适合我了我才不会灰溜溜的回来

anhanjinj:【边缘星区】开发日志杂货铺

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按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,管理者,所有者,所有在殖民地建造的内容应该为我所有,所以压根就不应该出现我商店购买物品还要付钱的情况……所以还是得走资本主义的道路,我可以建造商店,可以招募商人入住,然后,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店……,这样商品有变现的途径,但是,为了做一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品

【游戏制作工具箱】 为什么我们需要隐性选择

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那么这一设计究竟是如何从传统对话树为导向的选择系统中脱颖而出的?而它又能带来何种设计上的优点?……那么这一设计究竟是如何从传统对话树为导向的选择系统中脱颖而出的?而它又能带来何种设计上的优点?……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择?……剧情简介: 带着表妹满茳申请夜市摊位的满奕,遇到了好朋友徐斌和他的表妹徐芗。……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择

快斩狂刀(ComboSteel)

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为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止人、力挽狂澜,大破“绝 后计

版本:Early Access


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