indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了
indienova.com/game/grand-theft-auto-the-trilogy
伴随着革命性的自由度提升,您想去哪便去哪、想偷谁便偷谁
indienova.com/steam/game/1351170
東方催狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou
indienova.com/steam/game/2307150
そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開催!
indienova.com/groups/post/103250
快加入催更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统
indienova.com/u/esteemize/blogread/1761
但我知道自己是什么,是哪类人,不是哪类人。……于是,我便学着他,想着去将自己的一部未完成的小说改成视听互动版。……但我必须要玩一些与自己的目标作品相类的游戏,特别地,我必须要以形式剥离内容的态度去对待、去处理、去应付一些在
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰吗?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
这次的经验分享主要讲如何用较低的成本去完成游戏的音效制作。……目前我觉得比较好的获取方式有三种:1、 直接录制,适合一些现实感比较强的音效。……这个更多就只能靠经验和感觉去慢慢调整了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)