世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9473

(果然还是顶着头盔什么的出来比较好)唔。。。因为开发又遇到瓶颈了(没错又是ui!!!)

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

策划永远记得美术和程序简单 GuyeYi: 如果说只需要会蓝图的话,更推荐自己花点时间学一下蓝图,蓝图比较好上手的

树册:游戏发生在游戏后,规则前。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11211

我所谓,游戏是流动的,是没有容器的;不过,游戏是源自一个流动的姿态,我走到,游戏流动到...游戏的规则

OwlBaby:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194

“分辨真假信息”;另一方面,整个流程在一个固定区域内,游戏所需要的素材就相对较少,体量就不会太大,也比较好实现……由于我这个是按顺序碰撞,所以也比较好实现(实现的时候我还放了个递归进去,事后发现其实也不是一个好做法,……新出来的骰子位置放?又需不需要再跟别的骰子反应呢?在我实现到一半的时候出现这些问题总是比较头疼

CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

indienova.com/indie-game-news/postmortem-ciga-game-jam-2022-trick/

“分辨真假信息”;另一方面,整个流程在一个固定区域内,游戏所需要的素材就相对较少,体量就不会太大,也比较好实现……由于我这个是按顺序碰撞,所以也比较好实现(实现的时候我还放了个递归进去,事后发现其实也不是一个好做法,……新出来的骰子位置放?又需不需要再跟别的骰子反应呢?在我实现到一半的时候出现这些问题总是比较头疼

Pikuniku:潜力有尽的游戏喜剧

indienova.com/indie-game-review/pikuniku-is-a-normal-comedy/

这样效果并非仅仅基于物理引擎搭建的框架,而是真正使用游戏机制提供了一场华丽喜剧,玩家则充当了提线木偶一般的指的出演……但是这样效果并非仅仅基于物理引擎搭建的框架,而是真正使用游戏机制提供了一场华丽喜剧,玩家则充当了提线木偶一般的指的出演

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

indienova.com/u/jkllin/blogread/29482

估计我已经不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了

愚者之梦:零时将至

indienova.com/steam/game/3220070

配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予Werin

边缘世界:生物科技(RimWorld - Biotech)

indienova.com/steam/game/1826140

组建家庭一个家庭需要孩子,殖民者可以选择自行生育、她人代、收养孤儿甚至利用机械装置培育胚胎

边缘世界:生物科技(RimWorld: Biotech)

indienova.com/game/rimworld-biotech

组建家庭 一个家庭需要孩子,殖民者可以选择自行生育、她人代、收养孤儿甚至利用机械装置培育胚胎

版本:Early Access


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