indienova.com/u/dk62314958/blogread/9563
独特的游戏玩法和离奇的剧情固然非常好,不过在我看来仍然是锦上添花,人物,人性,个人的成长,改变甚至救赎是游戏的树根树干……一定要双胞胎连环杀人加上伪造的现场吊诡的动机和被设计进入圈套的侦探以及所有目击者的牵绊才能成就一个好故事吗……任由他们去诉说自己的故事吧!顿时发现开发的过程轻松了许多,效果也事半功倍
indienova.com/u/charzluo/blogread/695
游戏的画风非常美,分分钟截图都可以是当桌面的好素材。……这些所谓的选择都是『假选择』,因为游戏的开放自由程度其实很有限,开发者用尽全力目的只有一个,讲述一个好故事……,断句应该是这样:讲述/一个/好/故事
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……来点实际的好伐?你会UNITY?会建模?会动效?会编程?还是你会美术?全会?……很现实,很残酷,但是一定要大家一起公开透明的商量好,你们的发展方向在哪,如果只是干一票就撤,那么直接商量好怎么分
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了
indienova.com/game/grand-theft-auto-the-trilogy
伴随着革命性的自由度提升,您想去哪便去哪、想偷谁便偷谁
indienova.com/steam/game/2393160
你将化身淳朴谦逊的渔夫贝林,而你必须挺身而出成为好泥坞的大英雄。……穿过好泥坞森林,抵达艾泽瑞姆海岸接受新任务吧,那里的人们等待着你去拯救,那里的鱼儿都将咬住你的鱼钩。……去招募伐木工,让好泥坞重现昔日的辉煌吧。每升级一次建筑,商人那里都能解锁更多的装备和任务
indienova.com/game/nice-day-for-fishing
你将化身淳朴谦逊的渔夫贝林,而你必须挺身而出成为好泥坞的大英雄。……穿过好泥坞森林,抵达艾泽瑞姆海岸接受新任务吧,那里的人们等待着你去拯救,那里的鱼儿都将咬住你的鱼钩。……去招募伐木工,让好泥坞重现昔日的辉煌吧。每升级一次建筑,商人那里都能解锁更多的装备和任务
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰吗?
indienova.com/game/outer-wilds/
这些星球的环境并不是一成不变的,运气好的话你将会遇到奇怪的生物。……你有 20 分钟时间去探索小太阳系,不过探索时你肯定会错过一些景点
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4832
里面一个极其好用的功能能让打错字的变量 或者懒得初化的变量 直接设定绕过了 可以绕过 烦人的报错其实也就是去使用……也就是提供一种思路 用 字符串 组合一起 来寻找对应的引索 不过相对的 计算找出来之后记得 找个变量塞好
版本:Early Access
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