Stand Out: VR Battle Royale

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在400公顷宽的地图里,它提供了森林,平原,废城,机场,核场等非常的战斗情况。……你必须爬行过壕沟以避免敌人的火力,爬上废墟清晰你的视线,陡峭的山路上在摩托车和汽车之间的激烈枪战中追逐敌人

酒店(酒店)

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奇怪的是酒店里居然非常热闹,疲惫的作家没有在意,慢慢的陷入了被人已计划的安排中?……作者微信号:fyq409918552 QQ:409918552 AQGames 的开发者主页已上线,大家可以关注一下

一个春日(Some Spring Days)

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每天附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别

吸烟模拟器(Smoking Simulator)

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您是否曾想过在充满情调的村庄里放松身心并抽上一口烟?……无论你是审美家还是业余爱好者,每个人都会在吸烟模拟器中找到一份快乐,只有在这里你可以大量吸烟而不会产生任何负面后果,或者你可以探索大气村

进入后室(Get into Backrooms)

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=( 这里有蛋糕,奶茶以及派对气球=) 这里什么都没有,不要相信它=( 加入我们=) 快逃=( 我们捉水母吧……=) 耶=) =) =) =) =)

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二,家事累人,中间论文被,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……后来播不急的时候,四爷说我替你一段时间。就这样也开始直播

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

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并更潜在地探讨它,前面说过,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨,他的指点跟纵容,但游戏允许玩家自由判断,进间房过哪条路……一个足够具有象征性的视角,是在人类还没有阅读能力之前的仿像记录时期,人类就意识到自己所创造的文字需要配合一种思维构建并发展……这并不代表文字游戏就是体验的,而是另一方面,我们所称呼的技能,关卡,回合制,角色扮演等等词汇,它们的语用是发生在文本经验的

要怎样培养游戏创作思维?

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并更潜在地探讨它,前面说过,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨,他的指点跟纵容,但游戏允许玩家自由判断,进间房过哪条路……一个足够具有象征性的视角,是在人类还没有阅读能力之前的仿像记录时期,人类就意识到自己所创造的文字需要配合一种思维构建并发展……这并不代表文字游戏就是体验的,而是另一方面,我们所称呼的技能,关卡,回合制,角色扮演等等词汇,它们的语用是发生在文本经验的

恶魔迷宫(Evil Maze)

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大家,这款游戏是我非常的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……会帮助她嘛~~~~在游戏之中,你需要提高你的攻击防御等其他内容对战小怪兽!同时沿用经典的魔塔策略!

恶魔迷宫2 (EVIL MAZE 2)

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大家,这款游戏是我非常的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……在游戏之中,你需要提高你的攻击防御等其他内容对战怪兽!同时沿用经典的魔塔策略以及随机预设迷宫!……为了友谊,你愿意拯救身患重病的朋友吗?或许未来就是没有未来!但为了你,我的朋友,我要勇敢一次!

版本:Early Access


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