国人新作《破局者》登录绿光

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有兴趣的朋友可以支持一下。……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下做各种健康检查。……也可以到 indienova 对华人绿光的跟踪页面定期查看,了解绿光进度

堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

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少女将和他们发生什么样的有趣经历?……本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一惩罚

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边)(某个酒吧)(某个厨房可能是这样的,要多等一会儿才动得起来噢……也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一的游戏制作经验……[什么都没做过的话,就很难判断能做什么

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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新开放的变换是什么意思呢?没见过的资源。夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。……打完后发现体力值越积越多,决定夜世界消耗一番,换点经验值或金钱之类的。……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔契约后会诞生Child)尝试了这次活动的剧情,好像是讲一位少女想要守护他人的力量所以和男主契约了

DJ:一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

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一、如果没有原画,那就画一幅自己能看懂的线稿1.原画是创作和构思,在建造要在脑中想象一下自己要达到什么样的效果……二、 3Dmax建模1.用几何归纳结构,用最简单的长方体,圆柱把物体搭起来。……3.把贴图在3Dmax赋予模型检查,同时把模型分成一个个小组件(便于在unity里复制粘贴)

加油站大亨:派对时光(Gas Station Simulator: Party Time)

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什么比在荒漠之中举办一场夜晚派对更让人兴奋的了。……不再需要横穿半个加油站去检查设备或设置订单。同时,我们还引入可以在整个游戏中探索发现的收集品

星跃工作室:《迷宫》制作:青铜迷宫

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钟和鼎的建模没有什么取巧的地方,踏踏实实的拿现实的文物作为参考进行制作,装饰纹路也通过参考古代文物和查阅相关文章进行绘制……颜色上由于场景已经是黄色为主色,要是钟和鼎继续使用黄色作为主色会用色过度,正好青铜色与黄铜色能形成比较好的对比色用来突出一的文明感……检查与修复最后是迷宫的检查,通过进入迷宫游玩,或通过飞行模式快速检查迷宫的随机生成状态

zhufree:Viridi:等待一朵花开的时间

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控制浇水量和温度的真实多肉相比,它们只是游戏中的一些数据,简单,可控,按着程序的设定变化着形状颜色大小,到了一的时候就开花……原来芦荟开花是这样啊…这种多肉的花好好看哦…(来个特写)拿到新的种子,便期待着它能长成什么形状,开出什么样的花……长期下来,对这个小小花盆渐渐有了眷恋,拔草浇水也成了习惯不会再忘记,虽然是个游戏,却不急着探索它的结局

最后的光(Last Light)

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此时一栋废弃医院映入冬花的眼帘...……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。 闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。 这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……(她可不会告诉你,自己在做什么研究。)邦妮(中性):等等,是谁把这个孩子带来的???

版本:Early Access


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