龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前的开发日志都在信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的信公众号……现在正式版的Demo基本上差不多了,继续贴出几张gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康

会员:寻欢(Xun Huan)

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认证:美国留学生,游戏从业者,独立开发者,indienova 撰稿人 Steam:寻欢。……信:李白

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle: Sacrilege of the Night)

indienova.com/game/vongarland-castle-sacrilege-of-the-night

兰城堡:黑夜的亵渎是一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》和《洛克人 X》等 2D……控制冯兰家族,消灭父权兰男爵打破家族可怕的诅咒。……男爵随后将他的第一个儿子巴吉·冯·兰变成了吸血鬼

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……我汲取了 3 月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接干,进度应该会比上一章更快

疯王子:现在可以说自己根骨清奇,异于常人了。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2700

今天去医院照了个X光,尾椎骨末端几乎90°折进去了。原因嘛就是有一天睡觉梦中发力被电热毯磕到了

四海旅人(As Far As The Eye)

indienova.com/steam/game/1119700

这款 Roguelike 回合资源管理游戏中充满了各种随机发生的状况、自然事件、技能树和艰难的选择。……是时候将散落在世界各地的学生们重新聚集到我得身边,引导他们。……这款游戏是一个基于回合的游牧城市建造游戏

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

一周前发现骨骼动画符合我的要求,试用了很多软件最后选择了posestudio和creature(关于动画的选择:spine要钱算了……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)ai……我下载了很多人物/武器/环境等矢量图和源文件可参照使用,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature里面

孙美琪疑案:雨儿胡同(孙美琪疑案:雨儿胡同)

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官方QQ群:177965914B站、博:QZQ_Studio关于游戏1992年7月16日,后海湖边槐树下发现一名女尸……随后陆续有人来为谭川提供不在场证明,包括其父母表示谭川根本不认识这个叫关雨珑的女孩,甚至有自称谭川女友的人来为他作证……宏观上的游戏玩法仍为三步,1.场景搜,2.阅读搜的文字,3.推理关联,最后了解到全部真相

会员:乐世翳_罗医生请收下我的心脏

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TSN,ME/偏爱BE/特拉法尔罗男神。op,all罗/ 全职,老魏love!!!……博:乐世翳_罗医生请收下我的心脏

版本:Early Access


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