Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……而比如传统游戏很多都摸索到一阶段,平台射击,动作冒险,能发挥的空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新……与其拯救去成为某某某,不如好好享受制作游戏这个过程

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一出……玩家将扮演一个被困在岛上的旅人,解开异像诞生的原因并改变整个岛国的命运。……程序:游戏为2.5D视角3D游戏,发布平台以PC为主,可以考虑后期移动端。有回合游戏开发经验最佳

结发受长生(Immortal Touch)

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富有挑战的关卡:游戏中的有些关卡会很困难,但绝对值得挑战。……丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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并且顺便还做了一个可以不在RGD上跑的游戏版本。以后这种自动化的开发流程就会更完美了。……据说疁城的人民医院里因为长期没有病人能付得起医疗费反而导致了一堆药品过期了。……在王后镇的光照派基地里的网瘾少女让我帮她抓一只兔子,于是我山道附近抓了20次终于成功了

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……场地上的格子可以设置各种功能,骰子停留在上面就能触发。可以通过投掷,将敌人变成友军协助你战斗。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

浴火重生(Born of Fire)

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不,还有更多更酷的事情等着你发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……参考音乐的作用通常是,让配乐师理解需求者想法的非常有用的一步。……通过配乐师深入游戏制作环节理解

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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参加2021年上海ChinaJoy的回顾与诸多感想吐槽,拖了两个月的稿子…… 啊……离今年上海CJ已经过去了两个月……,夸张点说可以算是打通任督二脉了吧,到时如果大家看到我做出什么奇奇怪怪的游戏或作品,还请不要见怪,俗话说……,正所谓泡妞秘笈“丑的照杀”“有杀错,别放过”;二是找小伙伴一起,不仅方便轮换,还可以一个守着,一个出去拉人流或四处逛逛呢

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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夸张点说可以算是打通任督二脉了吧,到时如果大家看到我做出什么奇奇怪怪的游戏或作品,还请不要见怪,俗话说……“草”,紧接着就非常淡地安慰我:“不用慌张,没事,这床都断过好几回了,一会老板就过来修。”……,正所谓泡妞秘笈“丑的照杀”“有杀错,别放过”;二是找小伙伴一起,不仅方便轮换,还可以一个守着,一个出去拉人流或四处逛逛呢

西部对决(West Hunt)

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- 更多其他任务…… 警长- 警长的皮肤可以自行选择。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

版本:Early Access


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