Nova-2N7SZc:融合各个世界观技术的神秘机体!凤凰敢达登场《敢达决战》!

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  又是一年春来到,相信不管是开学季还是上班族都已经开始忙碌起来了吧?……偶尔也别   又是一年春来到,相信不管是开学季还是上班族都已经开始忙碌起来了吧?……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

羁留(The Sojourn)

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穿行于平行世界,细心思考,尽数解开个个谜题,唤醒神秘圣物,突破层层难关,开启一段难以忘怀旅程。……在 The Sojourn ,你到达一片神秘土地,会有光明指引你前行。……此时,你必须突破这些错综复杂、难度攀升障碍,揭开现实本质

穿越奥雷库塔沙漠(Mage of the Olekta Desert)

indienova.com/steam/game/1342110

艾莎接受了一个送信任务,需要将送达居住在奥雷库塔沙漠魔法师手中。……,给一个居住在危险地带奥雷库塔沙漠中魔法师送信。……当然,战斗并不是艾莎面对困难唯一手段,努力以创造性思路通过层层守卫洞穴和遗迹,并解决其中陷阱吧

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法效果噢。……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉.轮廓描边方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……好,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

不,还有更多更酷事情等着你发现,现在就召集你朋友,一起”浴火重生”!……● 你可以随时在对战模式与世界各地玩家对战,并赢取宝箱。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

距离感:现实的,非现实的

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但它这些可算破烂弱点竟然都可以被谅解,只是因为那种全世界在我身边呼啸而去孤独。……但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海是不愿意展现这层现实。……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现

小组帖子:坐标成都,程序一枚,寻求合作。

indienova.com/groups/post/29270

比较好玩,然后还可以输出三观。……QQ:525405647BestRegards Eric: 我也受够了每天上班了,想自己做点自己喜欢做游戏……不过我是在互联网公司上班的,没做过游戏,最近在自学unity,准备自己开发个小游戏放到steam上试试水

巅峰骑士团

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让你找回GBA时代游戏体验特别提醒  游戏内部当中不存在任何收费行为,所有的宝箱密码都需要玩家探索……,但是后深思熟虑,决定向所有人开放,所有宝箱密码公布在微公众号中Lairdodox,也是绝对免费……游戏故事背景是发生在欧洲骑士时代,主角杰休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕

版本:Early Access


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