方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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在RenPy一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……学JavaScript?现在,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

动物园怪谈(Zoo Tales)

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保持冷静记住所有可以帮助自己的信息。勇敢抵抗下去——然后活着逃出动物园。……遵守规则,遵守的话应该选择哪一条?还是叛逆一点,以自己的判断做出选择?……呈对立关系的双方真的如你双眼所见?——选择你所相信正确的,击败你所认定错误的

三狗Sam:风,无处安放

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打开游戏,简单的引导,上下左右,拾,以及一个看似没有用处的放大,便构成了这个游戏全部的操作。……,有时减速不然会撞坏车。……渐渐的,我遗忘了一路上变换的风景,我听不见收音机闪烁的人语,我也不会在那辆庞大的机器按住x键仔细观察墙上的画像

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……接下来我们添加颜色。……(译者:要想生活过得,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……接下来我们添加颜色。……(译者:要想生活过得,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(

宝物(Treasure)

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在横版2D手绘本风格的世界,踏上这场旅行,在旅途中寻找到属于自己的宝物。……你也在寻找寻找着自己的宝物但是,所谓的宝物,又是什么呢如果能回想起我们的宝物就好了没错,如果寻找的话一定能找到吧我们早已失去的宝物所以

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep

开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……玩家扮演旅行的剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

茂密的森林(illumination)

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茂密的森林茂密的森林,漂亮的风景,想不想身临其境感受一下,那就参加进来吧!……玩法简单,移动角色四处查看,并拾会提供加成的金币。快来试试吧!……游戏玩法移动你的角色,并拾金币游戏特色风景优美,地形塑造也给玩家眼前一亮的感觉玩家可以自由探索一切风景没有怪物打扰你

版本:Early Access


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