GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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就会显得很僵硬,所以你可以用曲线而不是直线,曲线具体要怎么,是怎么个算法,是你们要自己琢磨的。……腾讯天美工作室群策划副总监张伟:你并没有定义什么样的操作反馈是好的,什么是你想要的,这是需要你自己定的调性……当你定义了你的游戏需要什么样的操作手感,你可以两件事情,第一件事,你觉得你目前所看到的哪些游戏手感很好

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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不好实现的话只能先搁置,但一定要记录下来,后续有条件了再慢慢挑一些比较容易实现的、时间成本低的、有趣的想法逐个实现……这个规划指的并不是需要什么时间节点做完什么事,或者有什么成果,而是给自己定一些灵活的小目标。……项目的最后10%,可能要花90%的时间,因为一开始的时候是很有动力的,做事情就会特别,但到后面激情消磨之后

shuaideyibi:红石杂谈

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耐心比眼睛更重要,很多人,游戏的主播,红石机器,眼看要完成了,可是他们并不知道,然后宁可退游戏删存档炸地图……,也不想完成了,耐心你需要慢慢培养。……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗

脏弹®(Dirty Bomb)

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虽然有派出Central Disaster Authority修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal……毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:◎ 节奏,高度竞争的团队合作。……竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎ 执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

光明王传说(King of Light)

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帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……-“战役”类似回合战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件……- 游戏难度较低,全程只选择题(游戏攻略在手册中)

追随白色之路(Follow The White Path)

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在来自世界各地的玩家中成为速度最快的人,成为跑传奇。 准备好体验极速狂奔的刺激感吧。……克服复杂的障碍,挑战极限,在旨在最大限度考验您技巧的赛道中证明您的敏捷度。 但这还不是全部。……只有心理素质过硬的人才有希望在世界排名中称霸,并在跑界取得传奇地位

追随白色之路(White Path)

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在来自世界各地的玩家中成为速度最快的人,成为跑传奇。准备好体验极速狂奔的刺激感吧。……克服复杂的障碍,挑战极限,在旨在最大限度考验您技巧的赛道中证明您的敏捷度。但这还不是全部。……只有心理素质过硬的人才有希望在世界排名中称霸,并在跑界取得传奇地位

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

噗噗 Project开发日志 #5

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到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在 40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,……我们在前面大概一年的时间,都在反复设计、思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

版本:Early Access


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