logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

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本作之所以被称之为《纹篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹,每一枚纹代表不同能力,既有专属攻击方式……故事伊始,红魔本已只差最后一枚纹,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎的火焰纹之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕……根据玩家最终面对敌人时获得的纹数目的不同,游戏一共有四个不同的结局

留滞夕阳(Wayward Strand)

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凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈的要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己医院的经历……【探索鲜活的世界】《留滞夕阳》的世界中,角色的生活不会因为没有与你互动而停在某一时,他们的时间依然会正常流逝……【奇妙的经历】你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

Herofry:第一期 游戏的本质

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视频初衷,分享下在学习制作游戏中有哪些有趣的点,多以学习知识,吐吐槽。……那么游戏有很多种定义,传统的游戏,井字棋,电子游戏分为(rpg,atg,)能不能有一种本质的东西去解释它勒.为什么好玩具有上瘾性……通常,我们的大脑需要很辛苦的工作才能将混乱的现实转变为游戏一样清晰,比如学习物理,或者数学一样,简化问题

Game & ALL Vol.2:游戏设计:理性、情感与信念

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评论这一本书,其实比较难以涉及每一的具体内容,因为真的很多,并且几乎经常能够发现颇具启发性的小点,……评论这一本书,其实比较难以涉及每一的具体内容,因为真的很多,并且几乎经常能够发现颇具启发性的小点,……这些都是需要去一点一滴地打磨,在设计迭代、玩家测试的时候施展自己敏锐的情感感知能力尝试解决的

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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对熟练的开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……(Tangent Space),它的作用是什么?……当然,和Maya的发光不同,这里的发光是不会自带那种模糊特效的,想要做好看的霓虹效果还是老老实实的bloom

灰色地带(Gray Zone)

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在灰色地带,你指挥英雄们和盟友们抵抗敌人,强制或者可选择性的完成游戏目标。……整个游戏分为四个章节,每个章节六个任务,外加第一一个额外的奖励任务,总共25个任务。……现在加入游戏,下一完全免费。根据未来发布计划,价格会有所上涨

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……如有意向,联系我qq:1072932682以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗

苦夜降临 (Suffer The Night)

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现在可免费玩第一。WISHLIST NOW关于游戏= “不要玩这个游戏。烧掉它。毁掉它。……《苦夜降临》第一现已免费推出,揭开…… 令人费解的恐怖: 这款基于文本的地下城爬行“博弈游戏”,其中充满了可怕的场景以及对暴行的生动描述……玩家需要发挥自己的老派游戏技能,才能在Eldrixon 内部和外部故事中取得进展

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角……,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放一边了……s/1Z-MCDeOl_8620SXXHuNE7Q提取码:syzwesc直接关掉,大家切记想玩的可以试玩一下

版本:Early Access


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