光陨(Light Fall)

indienova.com/steam/game/416830

在这个永恒的夜晚,你需要依赖暗影核心勇敢面对挡路的敌人和众多挑战。……在这个永恒的夜晚,你需要依赖暗影核心勇敢面对挡路的敌人和众多挑战。……通竞赛附加的通游戏模式将满足你对竞速游戏的渴望

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

迷失 2(Lost2)

indienova.com/steam/game/1930640

玩家需要穿梭在數十個有關童話的黑暗夢境中,通過觀察場景並使用道具互動,來幫助童話故事裡久負盛名的公主和其他角色擺脫困境……當然,有的時候你也需要再製一點小小的麻煩,來滿足自己邪惡的慾望,於她們展開一場甜美而黑暗的互動。……,當然,你也可以製一點小麻煩為難她們,在這個過程中,很有可能於她們展開一場親密互動

玛雅遗址之谜(The Mystery of the Mayan Ruins)

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J·史密斯现在又开始了他的一次冒险,这次是为了找回丢失的奖章并把他的家人带回家。……这趟旅程并不容易:要找到奖章,需要解决许多谜题和谜语。旅程现在开始。你准备好了吗?

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害对元素标记:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……details/110205775数据库并发:事务:1.原子性2.一致性3.隔离性4.持续性并发产生的问题:1.丢失更新

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,需要找出来修正……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

萌娘战记(萌娘战记)

indienova.com/steam/game/1052430

开发:厦门玩美网络有限公司 。……游戏是解谜闯关类型,在挑战关卡过程中会出现各种随机出现的怪物,潮水也也随着关卡时间而上涨等一些障碍物设定,玩家需要使用俄罗斯方块搭路以到达过关的大门

轩辕号飞船(Ship Regulus)

indienova.com/steam/game/2567060

星历元年,曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上……,采矿和探索,还包含人口,罪犯,幸福度等元素,所有的建筑挂载在空间站的架子上,架子可以进行扩展.建筑需要消耗电力和人力

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/g/sood

SentryObelisk_Of_Dawn/ VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5……•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守

版本:Early Access


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