sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……Advection 平流的计算为, 根据当前的流速, 反推时间 deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息……, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……Advection 平流的计算为, 根据当前的流速, 反推时间 deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息……, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标

《全网公敌2 新世界》第四章现已更新!揭秘上流社会内幕!

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而在两个月后的今天,最新上线的第四又将为玩家们带来什么样的惊喜?就让我们一探究竟。……新世界》沿袭了前作的世界观:玩家将扮演一名人工智能助手,通过网络搜索和社工手段,破解目标人物的密码和身份信息……或是对目标人物的真实信息进行破解,生成账户密码,进而查看邮件、聊天记录等隐私信息;亦或是利用目标人物的兴趣爱好

杉果娘:杉果日报:《FF7重制版 第二章》即将亮相;《战地2042》赛季更新

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《最终幻想7 重制版:第二》将在 6 月亮相3.《战地2042》第一赛季将于 6 月初发布4.……Jeff Grubb 称“传言真实度非常高”,并表示此前顽皮狗的招聘广告和各类采访已经暗示了《最后的生还者……野村哲也说:“《第二》的氛围截然不同

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……其中房间对象包含了房间信息和玩家信息,每个玩家信息又对应着它的session对象

仙侠世界

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让你感受无时无都有架可打的激情!……在游戏中,玩家可选择1v1对决、组队PK、小团体GVG战斗、结拜战、宗门PK、仙府争夺战、神秘岛激战、……幽州城争夺战、比武岛混战,沧海岛阵营战、跨区战场、炼心岛夺战、野外战等多重多样的战斗玩法

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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、更深度地了解你想看的游戏行业信息。……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为!——你好,怎么称呼?

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发起:GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,有项目经验,有意向自荐的请添加

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