热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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这位老爷的角色很cool,还有苍蝇在旁边飞……废弃地铁站的冒险?一个一个站进行战斗。……激活了久违的Free Time,没反应过来怎么操作战斗就结束了。……对,重置的日语被笔者看出来了,而且有次重置的机会。……等下,重置要200个什么?笔者放弃了

小组帖子:【C3官方新闻】现在是Jam时间!

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本次Jam的主题是好事成(GoodThings Come in Threes)。……这可以是任何东西,只小猪、个聪明人、天拯救世界避免全面的核毁灭...这由你来解释,所以请给我们提供一些很酷的想法……导出工具远程预览编辑器内实时预览完整的事件搜索和全新的“查找所有引用”功能新的数据编辑器所有其他编辑器功能,如多人游戏,Z轴顺序栏,书签,家庭,文件夹

怒之铁拳 4(Streets of Rage 4)

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4, SOR4, SOR4.exe, 格斗人组 4。……已经发售的部作品以其不会过时的游戏机制与电子舞曲风的背景音乐而佳评连连。……最新作《怒之铁拳 4》的背景音乐将会由全明星音乐家阵容亲自操刀谱写,其中包括古代祐、川岛基宏、下村阳

时之终Klock

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【卡牌战斗】1.战斗卡组由1张技能卡(被动效果),五张普通卡和张支援卡组成,双方玩家都有10点HP。……【作者的话】这款游戏从设计之初由本人花了年中闲暇时间独自完成的桌游卡牌,最后能做出来也算无憾了。……剧情是边画边写出来的,也就两个多月时间,没怎么洗练

天女:终章(The Shell Part III: Paradiso)

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始于《壳之少女》的偏执锁链,如今在部曲的最终篇章中,正逐渐勒紧侦探时坂玲人。……她觉得自己难以靠绘画维生,因此对未来感到迷茫,不知道将来的路该怎么走。……朽木 冬 (CV: あじ秋刀魚)职业:学生昭和三十一年月,她在井之头公园遇见了侦探时坂玲人,并委托他

The logic of the miniature garden

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请早日觉醒SM,当瑚的主人大人吧!」……绮堂 雫 CV:唯香 原画:轮フタバ身高:164cm  体重:54kg 围:B87/ W59/ H81……雨皿 真奈CV:民安ともえ 原画:轮フタバ身高:156cm  体重:46kg 围:B75/ W61

The Evil Within 2 中的细节和彩蛋

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- I Am The Night:用偷袭方式解决十名敌人请问去哥谭镇的路怎么走?……人 的灵感来源都包括了生化危机系列。……但是因为不符合世界观所以移到了二代最爱的游戏:生化危机系列和寂静岭系列最爱的电影:目前最喜欢《招魂》,温仁牛逼

CorsivaMonotype:The Evil Within2中的细节和彩蛋

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24644

-I Am The Night:用偷袭方式解决十名敌人请问去哥谭镇的路怎么走?……-人 的灵感来源都包括了生化危机系列。……但是因为不符合世界观所以移到了二代最爱的游戏:生化危机系列和寂静岭系列最爱的电影:目前最喜欢《招魂》,温仁牛逼

dougen:Unity 背包 Demo

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怎么才能以最unity的方式从文件中读取游戏配置,并在游戏内动态生成,以实现数据驱动。……Reference Pixels Per Unit参数的话就不怎么好理解了。……当父节点实现了一个接口,而节点没有的话,那么即使事件由节点捕获到了,但是由于节点处理不了,那么就会传给父节点来处理

超越有限状态机

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倘若控制流指令并没有生成其他协程并使框架创建节点,那么默认状态下的节点的值将会是 null。……只要它的节点处于“运行”状态它就处于“运行状态”吗?还是只要有一个节点结束它就也跟着结束呢?……如果这个子节点会使用一些游戏素材(比如它实现的是一个粒子效果)又会怎么样呢?有办法让它自己中止吗?

版本:Early Access


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