indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把……UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的……,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯
indienova.com/groups/post/102885
://store.steampowered.com/app/2742050/_/同时包括竞技场模式,可以与其他玩家培养的角色自动对战……测试持续开启中,点击Steam页面内‘加入 灵域守护者 Playtest’下的‘请求访问权限’即可马上开玩参加测试……因游戏尚在早期开发阶段,如有任何问题,反馈BUG/交流玩法/提供建议,可以在Steam页面获取联系信息
indienova.com/game/legend-of-hero-tonma
汤姆也可以跳到他们的头上,让他们晕眩片刻。……宝箱可以被砸开,让汤姆收集硬币。汤姆的旅程将让他探索废墟、悬崖、雕像、地牢,最后是城堡
indienova.com/steam/game/1590640
游戏的目标是控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……概要斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……v=2kECpZycm7Y
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
再看看现在市场上的产品:还原神作,大圣归来,箱庭都市型开放世界,一刀999层出不穷,而核心玩家圈子期待的大作却遥遥无期……说到游戏公司经营的模拟,就免不了要找这方面的前辈取经。……让玩家在失去老板信赖的时候被开掉怎么样?
indienova.com/u/wansh200/blogread/19485
再开新坑,这次很有感觉(好像每次开始都这样),核心功能已经开发完,剩下就是后续表现了,这个工作量才是大头
indienova.com/u/leetgame/blogread/29912
- 以撒的结合 我每周分享游戏开资源和幕后故事,求关注!
indienova.com/steam/game/2187290
搜寻用于升级的资源和技术,探索矿洞中的全新生物群系——不过别忘了怪物来袭时要及时返回你的机械蜘蛛。……打了就跑、跑完再战可以大幅提升你的生存率。……升级利用旅途中收获的资源和技术升级强能服,在矿井中穿行自如,开岩破壁
版本:Early Access
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