《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四节(Day4)过场表演的游戏内接入 迭代场景灯光……场景进度已经收尾第四节(Day4)了。……为了在发布视频实况时有一个不错的效果,目前在打磨整个过场表演的细节,我们也在探索使用动捕、面捕等技术

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

游戏玩家:热血江西,顶峰相会!2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛即将开赛

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12日在南昌市江西科技学院体育馆内举行  32支晋级战队将开展两轮对决  第一轮将采用BO1单败淘汰,……16、16进8、8进4、四进二选拔赛  决胜出前四强进入下一轮冠军战队比拼  第二轮采用BO3单败淘汰  ……比赛终将至,舞台燃起无尽火焰  32支战队汗水交织,心潮澎湃如波澜  青春的誓言即将兑现,经历了无数次跌倒和逆袭

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

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8.加入Ask Gamedev的讨论组:https://discord.gg/RuhjHzZ视频原地址……v=fDqnw5pNebk

勇者必须死(Hero Must Die)

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而人们又会在勇者的生命最后一献给他什么样的话呢?……打倒魔王后,和平就真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本,请务必来享受这“似乎有但却未曾有过

【视频翻译】作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

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奇妙的文脉考性质的视频分析:“作者不再”与大卫·瑞登和《新手指南》。……v=4N6y6LEwsKc原发表时间:2016 年 7 月 26 日作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》……补充资料以下是翻译后的原视频简介(人称为原作者)

神枪手和僵尸(Gunslingers & Zombies)

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化身成无畏的神枪手挑战僵尸末日,拟定你的战术然后在回合对战中执行你的计划。……直接开枪,不要废话 游戏特色:回合战术游戏 – 决定你的目标,瞄准然后射击怪奇的西部世界 – 逗趣的末日情境……抢先体验:武器 - 左轮手枪、来福枪、大炮还有小刀等多样武器僵尸 - 僵尸、僵尸、僵尸尸尸尸第一

版本:Early Access


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