小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……,输入框下方会多出一个黑色提示线,代表此输入被激活,键盘输入数字,按鼠标右键退出输入

边界:第一部分(Liminal Border Part I)

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无足轻重的阴暗阿宅――――主人公一树,在某天阴差错地制作出了能让人感到兴奋的视频。……无足轻重的阴暗阿宅――――没有特别的技能,以制作平庸的 MAD 视频为乐的一树,某天,阴差错地制作出了能让人兴奋起来的电子药品

会员:2435416399

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为什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0412-0418-part2/

弹幕射击、子弹时间发行日期:2021/04/15(中文支持)Godstrike是一款基于时间的 3D 首领杀弹幕游戏在游戏中……当你迈进公寓的那一,你发现这里的气氛很不对劲。你要给他做最后一副药。他需要他的药。来上大学吧!……看看就知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合战术

精灵乐章 Online(Sprite Fantasia)

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贴身守护】精灵是瑟斐尔大陆特有的魔法生物,总是亲昵的称呼精灵使者为「主人」,凡事以主人为中心,无时无陪伴身边……全3D小岛景,透过工房制作出百种家具,设计出专属于你的个性小岛,还可派遣精灵跑腿、采集或制作装备,所有强力装备或是华丽时装

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2556

顺便一说,这个月我组终于把游戏的正式英文名定下来,可以扔掉用了半年的working title了,游戏的正式英文名是……以严谨和写实感著称的怪物猎人系列,其实设计光谱也并不接近一,而是高度贴近三(除了艾露猫算是二范畴的设计……一般用于一盒二型的怪物设计。可以保证设计接地气的同时有足够美感

黑道風雲H5(Mafia City H5)

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、身材壯碩,一次打十個;槍手精通各式槍械,衝鋒槍、步槍和火砲不在話下;陣仗勢大,上百台重機車碾壓對手決……當你在幫會中擔任重職,一呼百應,頃之間召集成千上百的兄弟,掃平敵人,只有加入幫會,你才能感受到這分榮耀……Yottagames策略經營遊戲《黑道風雲》「曼洛尼賭場」活動宣佈開打,老大們登入黑道,碾壓眾幫派吧

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101633

其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决.尤其是组件的布局,还有一些输入的显示问题……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改…….但是在运行时文本的值不会显示出来十分奇怪.欢迎有熟悉UIToolKit的朋友解答)新建/保存按钮:

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

这封信表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出里操作……,点进去申请获得激活码,然后等不到一天的时间会收到含有激活码邮件,把激活码输入软件开启时的就行啦~最后祝大家使用愉快

片羽(Katahane)

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游戏进行时,视点会随著场面切换至其他角色身上,采用所谓“群像剧”的演出手法,并且游戏介面也与近年“对话叠置于……CG 上”的游戏不同,CG 画面采用 PC-98 初期游戏常见的 16:9 宽度,并将对话置于下方

版本:Early Access


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