梅卡妮可 -兔子与水星之谣-(MECHANICA: A Ballad of the Rabbit and Mercury)

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玩家将在美轮美奂的赛博朋克风2D世界探索,向水星的居民们演奏音乐来收集情报,最终达到拯救世界的目的。……声明:本游戏内登场角色均已超过18岁。……■解谜玩家将在美轮美奂的赛博朋克风2D世界探索,向水星的居民们演奏音乐来收集情报,最终达到拯救世界的目的

梅卡妮可 -兔子与水星之谣-(Mechanica: A Ballad of the Rabbit and Mercury)

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密室逃脱(Escape the Room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:关于用户在本站所发表内容的知识产权问题

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我在本站投稿区中未见相关声明,在“隐私声明”和“常见问题”中也未见说明。……为了更好地鼓励和保护大家的创作,我建议本站能更新下服务条款,加入用户著作权等知识产权的权利声明

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,……教程的扰动强度也许有些过大

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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