indienova.com/game/bekkouame
光,心怀梦想的制簪学徒,却总是被生活折磨得遍体鳞伤。……而神秘夜镇中又隐藏着怎样的故事? 游戏特点: 1. 帮助光逃离危险的夜镇。 2.
indienova.com/game/last-embryo-either-of-brave-to-story
“故事的起源,总是那么的残酷”谁也未曾料到希露将会遭遇怎样的危机。……游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长
indienova.com/game/nickelodeon-kids-bundle
从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……扣好安全带,驾驶飙速、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙速前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160
距离上一次的demo视频过去快四个月了,这段时间我们又前进了一大截——demo2.0新鲜出炉~demo2.0
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/van1231/blogread/1520
几年前关注他的时候就可以明显感觉到他做出的游戏视频的用心程度,基本上都是打过数遍之后,再录制流程视频。……我觉得优秀的游戏设计就是这样,关于一个东西(概念,技能,功能等等)的用法,它不是直接给你一个说明书,大量的文字告诉你要怎样操作……,怎样使用(这很低级)
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的
版本:Early Access
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