妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

会员:七耀理

indienova.com/u/wb-5583716873

微博:七耀

黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

indienova.com/game/eldorante

船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么才好呢?……玩家可以通过回合战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励……回合战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。 选择等级还是奖励?

Muv-Luv 外传:重制版(Muv-Luv Alternative Remastered)

indienova.com/game/muv-luv-alternative-remastered

也许他可以用他的知识警告“空中骑士”计划的关键人物九重子教授,也许他们可以共同找到阻止“Alternative……V”实施的方法

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏状态控制

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26967

在create事件里填写下面的代码enum states{playing,paused,dead,gameover……继续增加step事件,填写如下代码var esc_pressed=keyboard_check_pressed……填写如下代码,功能和之前的游戏差不多

机迷工作室:您好!offer邮件已发送,欢迎入职~~~《非一般职场》升职内测中

indienova.com/u/jimistudio/blogread/30746

〓招募说明〓招募方式:填写招募问卷,请戳这里招募时间:2022年4月21日19:00前招募规则:我们将从完整填写问卷的指挥官中筛选并发放资格……活动奖励会在内测第一天11:00开始陆续发放 〓升职内测说明〓本次测试为限量测试,通过问卷形式报名,先到先得,您可通过填写问卷报名

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

点云生成时实际上单个的美术元素已经准备好了,这非常主要,我们需要把准备好的美术资源在UE4中的命名填写到……那么流程有了,如何让生成的东西保持美观并且和其他人的作品形成差距呢?……通过对这个DEMO进行剖析,可以使我们意识到如何使画面更协调和生动有趣

桌面战争:兵团乱斗(D.O.T. Defence)

indienova.com/steam/game/3124850

面对独特敌人,如何调整战术?战地商人的特殊地块,又该如何抉择?每一步都需精心谋划。……1v1、2v2 或自由混战,紧张刺激的对战模式任你挑选

光之勇者(Shining Hero)

indienova.com/steam/game/2959000

这是一款单人roguelike像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》玩法的回合策略游戏……关于游戏这是一款单人roguelike像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》玩法的回合策略游戏……游戏特色卡牌使用的抉择 玩家可以看到下一张将会抽到手的卡牌是什么,每回合也有一次数来弃掉当前手牌抽取下一张牌

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……position.x, position.z);}[spoilerblock text="双线性过滤是如何工作的……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)