史提芬宇宙:光芒进击(Attack the Light!)

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一款由动画《史蒂芬宇宙》改编而来的卡通风格的诙谐有趣的回合冒险类游戏。 游戏非常有创意。……虽然是回合游戏,却摒弃了每回合一人打一次的惯例。采用能量点的方式。每回合每个人并不是只能攻击一次

噗噗 Project开发日志 #5

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我们在前面大概一年的时间,都在反复去设计、思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?……玩家从打开游戏的一开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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我们在前面大概一年的时间,都在反复去设计、思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?……玩家从打开游戏的一开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?

小组帖子:免费2D同人节奏游戏《狐之旅路2》求有时间帮忙的U3D程序

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1的续开发。……当不同角色相遇后会展开有趣的故事以及捏他直播中的梗。……这个游戏作为续有着优秀的粉丝基础

小组帖子:免费2D同人节奏游戏《狐之旅路2》求有时间帮忙的U3D程序

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1的续开发。……当不同角色相遇后会展开有趣的故事以及捏他直播中的梗。……这个游戏作为续有着优秀的粉丝基础

游戏历史上的今天:《弧光之源》

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2007:《弧光之源》战棋游戏同时融合策略与故事,无论玩法还是资源都比较适合掌机平台,是一种非常有趣的游戏类型……这种类型包含了许多知名游戏系列,如《最终幻想战略版》、《皇家骑士团》、《超级机器人大战》等,这也是为什么战棋游戏一直有不少拥趸……另外,本还支持线上通过 Wifi 与好友对战的功能,这也是当时来看的一个亮点

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

一篇日志说了不咕不咕,然鹅距离一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说……还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……右键新标签页打开纵享丝滑之后可能会对开发过程中一些比较有趣的部分实现详细再写几篇记录一下..也可以尽管留言哈开发中的一些杂图

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

不过这个算法还有很多有趣的用途:视线检测寻路算法优化平滑寻路路径视野检测(圆锥)光照…2.……Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……: Int {return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

版本:Early Access


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