灵感搅拌机 #30

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首先用手机登录网站:https://shiny-button.vercel.app/,然后选择打开摄像头权限即可……受此按钮的启发,另一位友使用 swiftui 构建的反光 UI, 会随着手机的移动而变换:摄像头进入自拍模式以达到真实的反射情况

小组帖子:震惊!

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我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳吗!

knh190:存在主义游戏 - 如何让抉择更困难

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回到标题上,我一在思考游戏里的“有意义的选择”,以及游戏可以传达什么。那么,存在主义又是什么?……War of Mine 里面,玩家几乎随时面临两难的抉择:拿走对方的补给,偷窃,甚至杀人,还是放弃昂贵的药品……,没想到随后的三天降临一场瘟疫,有一些人因为药品短缺死了,管理者查处这件事情,之后颁布了极端保守的政策

蛛丝诡迹(Keyword: A Spider's Thread)

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你需要像在现实生活中一样解决问题——在网络中侵入电子邮件或者社交媒体,潜入充满猎奇与阴暗的暗发现蛛丝马迹……同时使用望远镜观察自己身处的环境,发现一潜伏在身边的敌人,并且俯瞰整座城市来寻找更多的线索,一步一步拼凑出事件的完整样貌……游戏特色:◎ 以近未来2048年的重庆和多伦多为灵感,结合了赛博朋克和中国的传统美学风格,创造出了一个光怪陆离又令人沉醉的奇异世界

小组帖子:2021年超休闲游戏市场规模或超180亿,Ohayoo下载量第一

indienova.com/groups/post/100549

在变现模式上,所有的产品都采用了广告变现,这也是产品收入的主要来源,只有一款产品围绕内变现和付费广告展开了尝试……目前中国游戏企业也在强化对于海外的拓展,包括《Wobble Man》《Combat of Hero》等中国游戏企业发行的代表性产品也取得了一定成绩……除广告模式外,海外超休闲游戏也普遍采用了内模式以强化超休闲游戏的商业化能力,中国游戏企业在出海过程中也需要强化内模式的应用

orochi2k:开发日志#56 美味的一周

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不过,这本书却包含了一首来自中国古代的黑暗古诗。……###########以下内容不会出现在中国网站上#########################……########【数据删除】请前往STEAM查看###########以上内容不会出现在中国网站上#

小组帖子:寻找海外游戏开发群体

indienova.com/groups/post/100810

海外游戏提供本地支付 巴基斯坦🇵🇰 菲律宾Gcash原生 🇵🇭 印尼🇮🇩 越南🇻🇳印度原生

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-01

indienova.com/u/christiantam/blogread/900

独立游戏《Mexel》开发记录01 很久很久以前就想制作一款独特,符合自己喜好的游戏,多年以来,一中国手游业界边缘摸爬滚打……,相信有这个圈子从业经历的朋友,都能了解其中的滋味,但是却从未失去自己的理想,反而一朝这个目标前行

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

倒计时20天 0106一守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ有了更新,多了上海站的副本……晚上一时兴起刷微博,刚好刷到了@内人生‍ 的微博,在和大佬交流的过程中get到了一个可商用成品音乐的网址……Global Game Jam 官说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官和eventbrite

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

倒计时20天 0106一守着某个.org 网址的消息,终于在11月末,发现 GGJ 有了更新,多了上海站的副本……晚上一时兴起刷微博,刚好刷到了@内人生‍的微博,在和大佬交流的过程中 get 到了一个可商用成品音乐的网址……Global Game Jam 官说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官

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