indienova.com/u/vincentely/blogread/27677
它涉及到场景、人物模型、场景模型、道具模型、动作、动画、特效、材质、灯光、音效等诸多方面的资产。……所以需要我们极为认真的梳理和管理,这样对于项目的开发情况可以更为准确的把控,同时我们把之前设计觉得不够好的模型、特效……最后继续招聘:求UE4特效!!!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31580
将会在单房间增加怪物数量,并通过分批刷新机制出现;【“现金”相关资源制作】:现金Icon、UI、动画、特效……; 【洗碗机怪物优化】:洗碗机普通攻击、冲锋、子弹特效优化;【榨汁机怪物优化】:榨汁机新增眩晕动作以及特效表现
indienova.com/u/alfafargame/blogread/34910
实验了VFX,zibra的AI特效烟雾,最终选取了VFX Graph,unity升级到了2022.3.16……(便签原文:想办法在粒子特效上加上六面体烟雾vfx,写一个存有vfx特效的脚本,继承自particle
indienova.com/game/energy-shock
没有动画没有特效 都 2019 年了, 为啥特效都没有啊!……因为美术之前是做幼儿园设计的, 没学过动画特效我们团队目前只有 2 个人
indienova.com/groups/post/709
发起:高鸣 蜡烛人挚友 重制了火苗特效。作为新,右为旧
indienova.com/u/avatar996/blogread/2068
用RPG Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效
indienova.com/groups/post/95838
发起:Seasalt 原画模型绑定动画特效后期一条龙全包
indienova.com/u/deemo/blogread/27825
现在急需动画和特效的伙伴加入我们!要求:能够长期的坚持下来,跟完整个项目
indienova.com/game/cang-zhi-lu
在亦真亦幻的游戏世界里,浸透着特效绚丽的技能,特有免费vip相送,4化身加持的丰富多样的装备系统,以及酣畅淋漓的战斗一定会让你有绝佳的体验
版本:Early Access
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