OMStuido:[DR_IWAN][第13月]在疫情封锁日子里继续开发练蛊游戏

indienova.com/u/omstuido/blogread/28666

然后每天有一份水果、一份蔬菜(一天有两种以上)、一份肉(半只鸡、鸡翅、一盒瘦肉)等等,这是我一个人的份量

这活动让全球近百国家的游戏开发者不眠不休48小时

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-3/

GGJ的全球主题都非常神秘,今年在主题方面也有个特殊的情况就是最早将GGJ带入中国的椰岛游戏创始人鲍嵬

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391

哉,加特林菩萨;善哉,加特林菩萨。当战场上那些士兵如同割草一样被机枪撂倒。那里有一种平等与解脱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特的世界观;美国Riot Games专家级插画师潘诚,……而腾讯互娱天美工作室群J3工作室美术总监陶将基于《CODM》美术出海的案例,分享关于原创设计标准与方法

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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a.我能筹集多少钱? 你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……更合理的方式是, 确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少钱 然后在项目描述里,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

a.我能筹集多少钱?你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……更合理的方式是,确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少钱——然后在项目描述里,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持

NieR: Automata:白金味道的动作戏

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最让人赏心悦目的是各种流畅细致的招式设计,2B虽然是机器人,但她不是装逼如风的雷电,不是四四方方的变形金刚,更不是华丽出渣的贝

POLARIS:影评:Star Trek Beyond

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1449

黑人女性u、亚裔sulu、苏格兰人scott、俄罗斯人chekov、代表了混血人种(甚至有说法说是犹太人

许愿,我要带她们回现代(Wishful Journey:Love Across Time)

indienova.com/steam/game/2867510

祁妍婷是男主古代职场女boss,冷艳御兼具SM女王气质,在互揭身份前一直和男主相互试探,总会在关键时刻袒护男主

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

indienova.com/steam/game/2766860

冷艳霸道,攻气满分的多金御?环肥燕瘦,秀外慧中,总有一款适合你

版本:Early Access


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