极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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前文提到的富兰克林(Franklin)以及 Unitron、Multitech Micro 和易达……甚至还可以选装 6809E 处理器;来自香港的菠萝(Pineapple)电脑则有 64K 板载内存; 易达……尽管富兰克林和易达(在多年后)赢得过苹果反对克隆行业的法庭诉讼,但几乎所有亚洲的仿制厂商都没有或根本不知道该如何采取富兰克林和易达的方式来保护自己

杉果娘:低配电脑无法畅玩“老头环”?你或许该看看这些开放世界游戏

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故事在霓虹闪烁的香港街头展开,我们将扮演因贩毒而被警察逮捕主人公沈,狱中与儿时玩伴杰克•马相遇并相约出狱后碰面……,并借此机会希望沈潜入香港最大的三合会组织:新安义。……在此过程中,沈在对警队荣誉与帮规的忠诚中挣扎。因为真相、忠诚、正义之间的界限已然模糊

杉果娘:这2022年我是一秒也待不下去了!

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“得益于”NS 贫弱的机能,令凹凸有致的贝意外地产生了一种朦胧的美感,同时双马尾版本的贝又在其基础上添加了一股强烈的视觉冲击……不过新加入的“恶魔奴隶”系统,会不会打扰玩家欣赏贝的战斗动作就说不好啦!

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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完成你的学位要花多少钱?大约每年 10000美元。我花了大约 30 000 加元完成整个学业

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/steam/game/1507110

游戏售价是多少钱呢?

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱

开局五个亿(Half Billion: Love Choice)

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该投入多少钱?值不值得?如何把兴趣爱好干成成功的事业?

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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但是要多少钱这个实在太难考虑了,要钱少了也有问题,发行会觉得这个游戏太小了,不值得重视和投入精力

版本:Early Access


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