indienova.com/game/might-and-magic-x-legacy--1
发行日期:2014-01-23。……魔法门系列的所有作品依托于于一个庞大深邃的魔幻宇宙背景,其开创性的游戏元素对以后的同类游戏有着深远的影响……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……况且作为一款计划在 2023 年发售的作品,目前游戏的宣传太少了,所以我推测 6 月的任天堂直面会将是一个重要的节点……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
引入很强的关卡解密,在此之前,DOOM后的续作《雷神之锤》,也就是《QUAKE》,基本上还是一个突突过关的游戏……经过一些讨论和分析之后,我们总结出游戏的两点,即Rogue的本质就是,同步回合制和随机生成。……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法
indienova.com/game/stellar-commanders
发行日期:2019-09-19。太空殖民刚刚拉开序幕,指挥官!……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
》主要文案由宫崎英高亲自撰写对FromSoftware新作《艾尔登法环》比较关注的玩家们肯定知道,该作的世界观和人物设计是由……Aaron边笑边说,“但是说真的,如果我给我孩子取名叫‘Xbox Game Pass’,我是不是也能白嫖一个……当做一个每三个月升级一次的平台,但这样就没办法给开发者和客户提供最好的服务了
indienova.com/u/snaredj/blogread/3781
3,画面和音效:这几年的Roguelike类游戏基本上都是暗黑的哥特式地下城探险风格,本作算是一股清流了……Boss也是本作的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是吗……今天在第四关发现了一个先驱者的遗骸,得到了一个武器插槽,这个设定很像黑魂和尼尔机械纪元里面的设定,后来者可以得到前人在此留下的财富
indienova.com/groups/post/1615
3,画面和音效:这几年的Roguelike类游戏基本上都是暗黑的哥特式地下城探险风格,本作算是一股清流了……Boss也是本作的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是吗……今天在第四关发现了一个先驱者的遗骸,得到了一个武器插槽,这个设定很像黑魂和尼尔机械纪元里面的设定,后来者可以得到前人在此留下的财富
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
发行日期:1990-02-11。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现
版本:Early Access
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