App Store新增预购功能,Gorogoa页面上线

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有一款手机游戏自己关注了很久,一直数着日子等游戏上线,结果突然忙了几天把它忘了,等回过神来的时候已经过去一个多月了?……美区目前已有预购专区,国区暂时还没看到,不过相信这几天就会更新

诺娃独立游戏通讯 2021-#23

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若一个人没才华,虽然有客观条件创作,但作品无人问津,无人叫好,自己也深知其漏洞百出,可惜?……不可惜,可悲?我反而觉得这是大多数的结果,可悲是比较而来,那大多数,也就无缘可悲二字了。……RomainYing之前在手游行业做了 3 年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己真正投入热情的游戏

千水:《众生相》9-11月开发日志

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还没怎么说话,两个人在等电梯的时候,他莫名其妙指着自己的脑袋说了一句“我这儿有病” 当时的场面十分尴尬……你们懂我费劲巴拉招来一个合格的动画师然后这个动画师在第一次见面的时候指着自己的脑袋说有病的心情……我本来以为随着时间一切都会好,但…… 但这次我俩出去参加展会,真的再一次挑战了我的极限我俩收完展,乘地铁去机场,中间不是要换乘………胖儿正在厨房做饭 我隐约地闻到香味……在这三个月,他设计并搭建了我们两种武器的全部模型(其中有美术助手球子小弟弟的功劳

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……看完了这篇文章, 我得到啥?你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……FIN大萌喵是个学生党, 非常热切地希望和诸位前辈们交流!

战球英雄

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ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……--------------------------------------------这个产品今天出现在您面前

DDBrothers:WalkMan的测试版!

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程序大佬还在我旁边调整bug,不知道后面还会有多少,但是总得一个个地不是?……在体育场走走,发挥一下想像,可能你告诉我们WalkMan应该是什么样子的

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

版本:Early Access


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