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战斗锤 造得起也砸的坏。 微博:lionheart喵
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第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小的积分。……在首日战中表现欠佳的PERO战队在第4把对局时,也终于展现了自己的实力,连续淘汰V7、ACE、DK、TWIS……每完成一个现场的打卡任务还可获得相应的奖品,在集齐三枚印章后可去任务领取处参与现场抽奖,有机会获得PCL
indienova.com/steam/game/2111190
不断提升角色能力,直至到达最后一层,超越自己的最佳时间,或不断重试。速度快才能打败敌人!……• 每个章节都有随机生成的关卡,里面布满了令人兴奋的新障碍!……亮点: • 让人重温旧日快节奏街机游戏的刺激感,每一刻都充满了多巴胺飙升的愉悦体验 • 采用全动画战斗场景
indienova.com/steam/game/1689480
矿物丰度为0没有产出渔港,需要沿岸2~3格的地方造一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里。……伐木场,会砍伐倒周围的树木,如果周围没有成熟的树就不会有产出。市场,所有市场共用一个交易面板。……但是多个市场能有效缓解交通压力,因为车辆会去最近的市场。工坊,可以加工基础资源产出利润更高的产品
indienova.com/game/waverly-hills
这是一款即时制恐怖游戏。您将在游戏中探索一个废弃的医院,并搜索关键物品以逃出生天。……请提防那些来自黑暗与未知的恐惧。 尊敬的用户你好,我们在尝试用简单的设计摧毁您的安全感。……你需要收集电池维持光亮,并找到 12 个特殊物品来离开这个危险的地方
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
卡组编辑器想了很久还是决定卡牌 + 战旗的玩法的。……后期加点限制,比如轨迹系列的结晶回路一样,说实话,这游戏挺多地方抄袭轨迹的。……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了
indienova.com/u/ada/blogread/2933
……)(当然原因还因为太多的文字类游戏剧情拖沓缓慢高潮来得太迟……)WILL不一样的地方就是,上来就是高潮……好在剧情是很吸引我的,而且游戏出彩的地方是把每个人物的性格都塑造得很好,每个人都有鲜明的个性。…………说真的,现在就算快通关了我依旧没有改变我对这个游戏机制的讨厌之感
indienova.com/steam/game/1151620
有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合制独立游戏。……【boss的多阶段变化】多阶段变化是负罪者作为BOSS最可怕的地方,被打入新阶段后,其生命上限、属性抗性
版本:Early Access
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