indienova.com/game/easy-japanesey-3
我们的目标是从一个拥有 6000 多个单词的词典中为给定的英语单词找到翻译——只需点击游戏板上的九个可能答案中的一个进行选择……游戏有四种游戏模式,适合任何年龄或技能水平的玩家:在无尽模式中获得尽可能多的正确答案,在限时模式中增加一些时间压力……- 包括一个包含 6000 多个单词的词典!- 涵盖日语能力考试 1-5 级。- 直观的触摸屏控制!
indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc
微信:角落里的伐木人
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
心理学家米哈里·齐克森米哈里将心流(flow) 定义为:一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具
indienova.com/u/jaclyn
想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/u/envy/blogread/1809
每天浑水摸鱼,孩子越来越大,婆媳关系日渐微妙,换了房子,却哪也没去旅游过独自一人回老家一个人在空荡荡的屋子里待了半个月……,本想重新思考自己的未来,可未来却更加模糊每天晚上都会做噩梦,秒钟的声音在脑子里不断盘旋,像是未来对我的审判在来回踱步体检结果比上一年更差……其实是做回自己前些天下定决心,报名了gamejam,真心希望这能让我做回自己,再一次的年轻凶猛,无所畏惧今天吃饭的时候我突然在想
indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/leetgame/blogread/30450
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版本:Early Access
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