心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/game/startup-panic

前提是你的电脑别被人黑了…或是你自己被人绑架… 梦想成真 作为一个卧室程序员,管理好你自己的时间。……决定权都在你自己◎ 是花一周时间培训你的员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境……和游戏设计的欲望就可以联系方式:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件

原始新人类 3:进化 - 迷失时间(Humans 3: Evolution - Lost in Time)

indienova.com/game/humans-3-evolution-lost-in-time

首先,你必须探索四个世界,找到他们的时间机器的 6 块碎片,并避开追逐你的的外星人。……你的每个角色都有自己的能力,包括火、抓取和砸碎,必须结合起来使用,才能解决你面前的难题

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

indienova.com/indie-game-news/gamerella-2021-mentors/

项目管理经验GAMERella 提倡多元文化,我们鼓励有色人种,残障人士,移民,女性,性少数群体的申请……如果你有任何问题,请在申请之前联系我们。……申请需要发送一个简要个人介绍,相关技能,以及一张照片至邮箱 gamerella@concordia.ca

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

indienova.com/game/legends-of-eisenwald

原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间。……而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间

Devil_catching_bees

indienova.com/steam/game/1091100

有移动的恶魔,也有移动慢的恶魔 屏幕上方显示游戏经过的时间操作方式 用鼠标控制黄蜂,上下左右移动

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

博士生一旦申请成功,相当于工作应聘成功。那么,可能许多人关心的话题是,硕士申请的流程是怎样的呢?……前者在申请学校时就可以申请,后者会有各种限制条件,比如针对某一国家的学生等,这个需要具体去查看。……春季、秋季有两次申请,如果部分专业招生不足的话还有可能会有一个延期补申的机会,但是瑞典对于时间把控非常严格

BitFlipClock-桌面翻页时钟

indienova.com/steam/game/1353710

它在黑色背景上以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……它在黑色背景上以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……特征放大/缩小到任意大小在12/24小时之间切换可语言切换可以固定到屏幕任意位置

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)