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没错,等待着你的是有毒的排放物、恶心的怪物、和致人死地的陷阱,而且你自己也很有可能突变成可怕的形体,求生不得……工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变剂,诱变剂可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……主要特色 在快速rogue-lite中与各种奇奇怪怪的突变体作战 不断突变,以求生存:诱变剂可以回复你的健康值
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3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读 具有一定的unity……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划的行吗
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7488
不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的……,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开,悉尼大桥上撞车一刻钟的路下桥时候走错走了一个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住一顿喷……,“nmlgb会不会开车”到家联络保险公司,撞车的赔偿300刀今天起大概要吃咸菜了
indienova.com/groups/post/33416
目前在做的游戏:一个赛博朋克背景下的横版推理类游戏,游戏画面为像素风。……:这个游戏程序难度不大,其次详细的美术和策划资源还不完善,暂时不着急,可以稍等一段时间的程序老哥也可以联系我……注:线上合作,用❤️发电嗷联系方式:324/109/5166
indienova.com/groups/post/33595
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友。……联系方式:电话13858053659qq 352551948(转发自:原日志地址) indice: 是线下
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12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职做,如果可行转全职(懒得上班+想做自己想要的游戏……)需求:一个有经验的程序,具有一个人完成小体量独立项目的程序能力其他:有意愿的话,具体详聊吧,私信/留言获取联系方式
indienova.com/groups/post/103210
发起:虚与委蛇丶 类似于jump king的2d游戏目前已经开发出demo所以需求一名美术的支援 美术风格……当然也可能卖不出去 没有任何收益) 无论你是什么年限美术 如果你想要在未来2-3个月内尝试一下 你可以联系我联系方式
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Rose and Camellia, 薔薇與椿。开发:Nigoro。发行:Nigoro。……她们的对决方式是进行互相扇耳光的“御耳光对决”,在严肃的世界观中展现出滑稽的故事情节。……例如,系列作品的 iOS 版《蔷薇与椿 ~传说中的蔷薇新娘~》在销售平台上被归类为体育类别
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