心灵杀手 2:豪华版(Alan Wake II: Deluxe Edition)

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- 数位版主游戏- 扩充包通行-“夜泉”扩充包(追加剧情)**-“湖畔小屋”扩充包(追加剧情)**-……玩家切换游玩 Anderson 攸关生死存亡的破案竞赛和 Wake 企图透过重写现实来逃出黑暗深处的艰险旅程……欲求生存,只不够的:光是与黑暗力量作战的终极武器,也会是你在敌军蜂拥而至之际的避难所

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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脑子个好东西呀,千万别淋雨进了水! 文玩届最脑残的7种想法?……5.文玩升值赚钱 文玩以玩养玩可以的,终归还是玩。……6.开光文玩 现在不管寺庙外面的小摊子上,还是网上出售的佛珠手串,都有开光不开光一说

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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还是感觉占用我太多时间了(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……没经验真难阿 zzm88: 中期目标还是想尽快做出自己的半成品去众酬或者找发行商谈deal,不知道去小游戏公司工作可以加快这个过程还是减缓

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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但是,还是要发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……上面就是征友贴全部了,写的不好,但心真诚的,热的

Deemo:放猫吊程序和美术!

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从去年开始写策划案,首先写的一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了……,结果没人要,要不自己做吧,所以现在开始找程序啦!

酒店管理大师(Hotel Business Simulator)

indienova.com/game/hotel-business-simulator

简约时尚还是奢华华丽?房间的档次越高,客人的档次也就越高。……- 无懈可击的声誉:在酒店中,整洁最重要的。干净的房间客人满意的关键

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

无所谓向上的斜坡还是向下的斜坡。剩余的情况就是绝壁。……同样的,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形。……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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GLADOM一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……GLADOM一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步

Alawar Entertainment:Beholder 2 开发更新

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5165

#制图部 时候给大家介绍政府总部的内部建设情况了。……#制图部时候给大家介绍政府总部的内部建设情况了。第一个项目---公民接待大厅。……建设工作完成后,所有的来访公民,都可以:1)在出示通行时,炫耀自己的才智;2)参加通过金属探测仪的竞速比赛

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