indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?
indienova.com/game/dead-by-daylight-hour-of-the-witch-chapter
米凯拉·里德新逃生者米凯拉·里德一直走不出父亲去世的阴霾,竟在恐怖故事里寻求慰藉。……之后再也没人见过米凯拉·里德。 米凯拉拥有 3 项新天赋。……请注意,无法单独购买此物品。 并非所有女巫都邪恶。迷雾中出现了前所未见的力量……
indienova.com/u/homemade/blogread/9355
加入了一些新的剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本的一小部分3.加入了一部分物品的使用效果4.现在你不一定需要完成……3.修正了物品丢弃问题4.修复了已知问题为什么是Beta02?……因为目前版本中可能还遗留着一些我们没有发现的问题,况且第一章只差最后几步便可以完成,我们还需要一些反馈
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……自然相对的便有浮动比率的奖励模式,所给予奖励的内容和价值在一定范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务
indienova.com/game/a-princess-of-fallen-kingdom
二人为了赎回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救赎,同时也渐渐地揭开了事件真相的面纱…… 经典剧情向回合制……战败被俘后在斯拉夫城做着娼妇的工作,再次遇见古拉迪奥的时候性格身心都发生了改变。……普莉牧洛丝(Primrose)帝国的骑士,带领军队攻破主角所在的城市,并亲自将古拉迪奥等人俘虏
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/game/solasta-lightbringers-edition
拿起火炬、带上《光明者版》,跳进索拉斯塔的世界吧!……不论是单独游玩,或是以我们的线上合作模式和朋友一起玩,您都可以在三个官方战役“魔导师之冠”、“失落山谷……《索拉斯塔:光明者版》内含: - 魔导师之冠:原始的等级 1 到等级 12 战役
版本:Early Access
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