Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

黎明杀机:女巫时刻(Dead by Daylight: Hour of the Witch Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-hour-of-the-witch-chapter

米凯·里德新逃生者米凯·里德一直走不出父亲去世的阴霾,竟在恐怖故事里寻求慰藉。……之后再也没人见过米凯·里德。 米凯拥有 3 项新天赋。……请注意,无法单独购买此物品。 并非所有女巫都邪恶。迷雾中出现了前所未见的力量……

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-30】RpgEra-V0.26Beta02

indienova.com/u/homemade/blogread/9355

加入了一些新的剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本的一小部分3.加入了一部分物品的使用效果4.现在你不一定需要完成……3.修正了物品丢弃问题4.修复了已知问题为什么是Beta02?……因为目前版本中可能还遗留着一些我们没有发现的问题,况且第一章只差最后几步便可以完成,我们还需要一些反馈

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……自然相对的便有浮动比率的奖励模式,所给予奖励的内容和价值在一范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

你真的了解 Roguelike 吗?

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柏林准则总结的 Roguelike 精髓,单独拿出每一条都值得大谈特谈,Roguelite 游戏没必要照单全收……游戏和《龙与地下城》存在一的传承关系。……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但如果在资源管理系统方面的设计存在不足,就会极大地限制其它游戏系统的设计

亡国公主(A Princess of Fallen Kingdom)

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二人为了赎回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救赎,同时也渐渐地揭开了事件真相的面纱…… 经典剧情向回合……战败被俘后在斯拉夫城做着娼妇的工作,再次遇见古迪奥的时候性格身心都发生了改变。……普莉牧洛丝(Primrose)帝国的骑士,带领军队攻破主角所在的城市,并亲自将古迪奥等人俘虏

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

怪武大师(Ponster)

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整个游戏几乎就只需要鼠标来操作,左键是发射武器,右键重装武器或结束我方回合,当然退出游戏还是需要键盘的……暴击武器,一几率造成暴击伤害。体力武器,击中敌人会回复当前回合体力值。……鼠标左键发射武器鼠标右键重装武器/开始敌人回合ESC设置推荐配置:操作系统: windows 10处

索拉斯塔:光明者版(Solasta: Lightbringers Edition)

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拿起火炬、带上《光明者版》,跳进索斯塔的世界吧!……不论是单独游玩,或是以我们的线上合作模式和朋友一起玩,您都可以在三个官方战役“魔导师之冠”、“失落山谷……《索斯塔:光明者版》内含: - 魔导师之冠:原始的等级 1 到等级 12 战役

版本:Early Access


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