孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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实际上玩家游玩时,体感上的数值会有不同的结果。……:关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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实际上玩家游玩时,体感上的数值会有不同的结果。……:关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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因为是 rolling admission,所以要尽早申请,不然就有可能自己想上的课已经满人。……衣食住行学费将近 9000 刀,包括食堂,生活花销比较少,因为 USC 夏校不允许学生出校园,在学校就天天吃食堂……USC 没有,它们本科应该有,没有放在夏校里

小组帖子:程序找组织

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Nova-dAPa: Q认识下?……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

选取英文字母作为第一节的原因是因为英文单词是由英文字母组合而成的,也就是说相较于汉字英文字母我们只要掌握字母的绘画方法,事实上我们就已经可以组合出所有的英文单词。……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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角色恶魔城like游戏,敌人太少,自然没搞头,所以原创敌人角色还是整个游戏的重点之一,目前我再次更新4……四个敌人角色已经实装相信一些朋友早就对我所设计的怪物感兴趣,考虑到这个问题,之后如果时间充裕我会单独发一些介绍敌人的新闻……如果您对《三国仁义传》感兴趣,您可以在商店页面点击【申请测试】来下载我之前制作的Demo一探究竟!

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

发行线:软著先就目前的状态保存个模板,待代码进一步完善提交软著申请。……不过最悲观的情况也就这样。……自己一动手才发现没有想象中简单

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

发行线:软著先就目前的状态保存个模板,待代码进一步完善提交软著申请。……不过最悲观的情况也就这样。……自己一动手才发现没有想象中简单

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

其实差别很大。……2D格斗游戏骷髅女孩Skullgirls为例给大家分享她的创作经验。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的

版本:Early Access


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