原始袭变:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶(Exoprimal: Exoprimal Survival Pass Season 3 - Premium Tier)

indienova.com/game/exoprimal-exoprimal-survival-pass-season-3-premium-tier

Exoprimal 生存通行證賽季 3:高級階層, 恐龙浩劫:生存战通行赛季 3 - 高级等阶。……※ 生存战通行的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

indienova.com/game/frontline-panzer-blitzkrieg

当您根据自己的才智,技能,战术和时间顺序在整个运动中进行前进时,就会有新的单位可用。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……◎ 特色业务:明斯克,阿里斯,布罗迪,基辅,莫吉廖夫,斯摩棱斯克路,斯摩棱斯克市,塔林,列宁格勒,维亚兹马

BlacksWing:《像素星跳2019.9.5》NPC操作演示,和图形化教程,界面美化

indienova.com/u/blackswing/blogread/20850

游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版

CoreOptimizer

indienova.com/steam/game/910370

Steam游戏以进行优化手动添加任何游戏或应用程序以进行优化自动检测指定游戏以进行优化Steam商店和社区链接收藏你喜爱的游戏为……FPS(帧速)基准测试将复制的进程PID粘贴到PID文本框以进行FPS跟踪检测自动检测在软件中启动的游戏的所有进程选择检测到的游戏进程以进行……FPS跟踪检测一键启动FPS跟踪检测在跟踪的游戏窗口中显示实时FPS实时图形显示用于统计分析的FPS数据磁盘压缩包括四种压缩方法批量压缩所有

小组帖子:[ 分享 ] 简单的对话框体(下)

indienova.com/groups/post/1886

为什么这么?……charCount变量(charCount每帧增加的数量可以作为逐字出现的速度来调节)为了方便调试,查看结果……美化对话框先获得对话框高度再绘制一个包裹对话框外边缘的矩形边框运行游戏,则可看到文章前贴出的效果到此

小组帖子:NES游戏一键高清

indienova.com/groups/post/1515

源】 MrUp: 有意思 弹歌: z这是怎么的?……这画面很舒服 etherko: @弹歌#2 标题是打引号的啦,其实就是玩家自己重画了一遍,然后做成了对比的动

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #10 信息反馈(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-10/

在现实生活中我们能够很多事情,并且很多事情必然会带来反馈。……比如在雷霆之锤触发器中我们设置了逆天局部变量 p 为触发单位的位置,如果我们在别的触发器中读取逆天局部变量……p,我们并不会读取到任何值

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十期:信息反馈(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28016

在现实生活中我们能够很多事情,并且很多事情必然会带来反馈。……比如在雷霆之锤触发器中我们设置了逆天局部变量p为触发单位的位置,如果我们在别的触发器中读取逆天局部变量……p,我们并不会读取到任何值

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

indienova.com/steam/game/877980

驾驶各种真实世界里知名的军用装甲车辆,配备重型火力,在独特的PVE+PVP模式下与其他玩家和AI单位一起越野竞速……AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗……,包括装甲,机动性,火力配备,往往这些要素之前存在牵制,所以有策略的选择装备和载具直接影响每局游戏的结果

几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/indie-game-development/minimalist-art-with-geometric-vectorized-graphics/

今天分享一下我之前的一个概念,依然是主要聊美术风格上的设计。……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种可动的埃及壁画的感觉……因为这些角色本身就是脸谱化的,的过于动感反倒会破坏了肃穆气氛。我们着重表现出来的,还是下棋的感觉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)