数字战斗模拟世界:南大西洋地图(DCS World: South Atlantic)

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地图覆盖面积为 310 万平方公,目标是让 DCS 内容创作者和玩家有机会开发反映南大西洋当今行动规模和复杂性的任务……孔德尔海军上将号护卫舰- 圣达菲号护卫舰- 五月二十五日号航母(正在开发中) 车辆: - LARC V……:- 塔式起重机- 小型灯塔- 风力涡轮机(海上和陆基)- KAT345L 挖掘机 装备包将随着各个单位的完成进行扩展

风暴之门(Stormgate)

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在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……为了让游戏更加易于上手,我们在设计用户界面时精简了输入控制、让单位能够自动被指定到控制小组并增强了游戏玩法……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

人类 vs 怪物(Human vs Monster)

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单位特点 每种人类或怪物,都具有非常鲜明的特点;随着单位升级,特点也会随之强化;玩家需要对症下药,才能非常轻松赢得每一局……有时候,还没等你反应过来,怪物就席卷而来,有时候,你已经精心布局,怪物却迟迟不现身;因此,让你捉摸不透……自由性 当通过 4-9 后,你就可以自由装配单位,并且,人类单位将会添加优势打击的新特点

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”只要是游戏,小到《贪吃蛇》,大到《全面战争》,包括现实中的……);防守属性能够最多减免多少伤害,尽量避免单位通过无脑堆积防守属性让进攻方的攻击彻底无效化;每个单位的移动速度是否上下限……4、在游戏开始阶段就让玩家知道会有哪些奖励和目标,这样会方便他们制定详细的战略和清单,规划游戏中“应该做什么

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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这是一个没有什么丰富的拓展内容的游戏,但是它有目标、胜利条件和失败条件。……不过并非所有问题的动作都被标记了,这些坑往往会在实际开发中浪费大量时间。……除了刷怪以外,在官方对战平台上,很多基于防守玩法拓展的地图

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

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这是一个没有什么丰富的拓展内容的游戏,但是它有目标、胜利条件和失败条件。……不过并非所有问题的动作都被标记了,这些坑往往会在实际开发中浪费大量时间。……除了刷怪以外,在官方对战平台上,很多基于防守玩法拓展的地图

何谓《幽浮》:对战术策略游戏代表系列设计的深入探索

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哪些又是无用的。……在原版《幽浮》,每个敌人视线和听觉范围,决定了他们会不会侦测到玩家小队,这意味着敌人如何回应和追捕玩家是更具真实感的……结果就是,无论生成什么样的地图,无论面对的是哪些敌人,你所有的战术都只受限于各个单位的类型,重复感就这样出现了

版本:Early Access


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