MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.31

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资源调拨政令则是向邻近区域调拨以区域为储存单位的各种资源。……这个游戏的各项资源大概是这些:【人口】:全国共五千万,平均每个区域约178万左右(实际分配并不平均),以万为单位归纳为一般是三位数……每个回合根据人口自动生产,进行其他所有操作几乎都需要消耗,同回合内在同区域进行二次操作的话金额会增倍,这样控制玩家发展前线

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么?……技能的设计又是一门大的分支,在现今的游戏行业中,当研发团队规模达到一程度,团队里甚至会有小组专门负责技能的制作……无论如何,我们可以确定这技能能够一程度地降低战斗的难度

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么?……技能的设计又是一门大的分支,在现今的游戏行业中,当研发团队规模达到一程度,团队里甚至会有小组专门负责技能的制作……无论如何,我们可以确定这技能能够一程度地降低战斗的难度

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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即便因为自己的失误葬送掉一两这样的随从,玩家们也不会有太大的受挫体验。……较低的游戏元素使用频率相对就要高得很多,但很显然并不存在“价值密度越低的游戏元素使用频率越高”这样的关系,例如在《炉石传说》中,基本没有人会用消耗……,基本上不会有人用“巨像”或者“雷兽”去作为单纯的“侦查单位”,也很少有人会把它们留在后方防止对方的空投骚扰

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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基本思路在那篇技术文章中,提出了两个概念和四条约束。……而符合我们预期的结果应当是,运动物体最终移动了 3 个单位便停止了运动。……基本思路说完了,现在还有一个问题。大小位置这些的单位到底是什么?答案是:像素

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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基本思路在那篇技术文章中,提出了两个概念和四条约束。……而符合我们预期的结果应当是,运动物体最终移动了3个单位便停止了运动。……基本思路说完了,现在还有一个问题。大小位置这些的单位到底是什么?答案是:像素

模拟山羊(Goat Simulator)

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游戏中玩家将控制一山羊进行一系列的破坏活动。山羊可破坏在你视野内一切东西,你可以得到相应的分数。……-改天出个模拟肥皂吧,避孕套也行,我一捧场。推荐是因为今天打折,再贵就真的不值钱那个钱了。……赶快拿起你的银行卡刷起来吧

银河帝国(Galactic Empire)

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Galactic Empire 是一款 2D 回合策略游戏,您作为指挥官决定整个宇宙的命运。……每个类决定你的基本资源提取,降低成本(建筑物/研究/船舶),这对战略有重大影响。……多亏了他们,您可以显着改变船只的参数,彻底改变给定单位的战斗用途

超级骑士:战斗(Hyper Knights: Battles)

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画出精灵来创造属于你自己的单位,创建动画并为他们制定 AI。……想要创造出一能够传送并且击晕敌人的鹅吗?你可以办到!……在工坊中分享你的单位,看看其他人的创造

彩点星云(Auralux)

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指挥一种类型的单位,并且只有一种类型的命令可以给这些单位

版本:Early Access


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