数字战斗模拟世界:战役 A-10C - 内敌 3.0(DCS World: A-10C Warthog - The Enemy Within 3.0 Campaign)

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在这个故事为主题的战役,作为美国派遣到格鲁吉亚的 6 机小分队的一员,你将驾驶“疣猪”作战。……为了尽可能真实,战役中的单位都与现实中的单位对应。……相比于原来的战役,版本 3.0 提供了下列重要添加和变更: - 21 个任务的 20 个是从头开始重写的

神笔谈兵(Inkulinati)

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《神笔谈兵》采用回合制对战模式,但是有你想不到的策略性(还有幽默!)。……《神笔谈兵》的灵感来自于现实世界中世纪书籍的旁注历经 700 年漫长的制作,这些古怪的画作终于在电子游戏获得了生命……解锁各种凶悍(又古怪)的猛兽驴子用它们的屁股演奏小号、猫主教用祷告征服异教徒、重量级凶悍蜗牛生吞一整个单位

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

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超过上限是无法开始战斗的三,不再是三合一升星了,在获得新棋子的时候有概率升级卡牌,战斗次数越多概率越高四,英雄单位完成任务可以获得强力的英雄棋子……然后是后排前排的棋子先受到敌人攻击所有棋子默认攻击正前方的敌人有穿刺能力的棋子可以同时攻击前后排利用好站位,就能获得巨大的优势自走棋这个前后排站位还是我自己想出来的透露几个卡牌的效果……情况就是这么个情况游戏 现在还在加紧制作中,过一段时间会有可以玩的试玩版,想玩的就在评论区留个话,我到时候会通知也欢迎大家加游戏群

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

战争之人:突击小队 2 - 冷战(Men of War: Assault Squad 2 - Cold War)

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统率由常规和特种单位组成的大军。……无论是被毁的城市、戒备森严的边境地区、乡村农田、被毁的空军基地还是静谧冬季的村庄,到处都能成为战场。……在直接操控模式中指挥千军万马或是单个单位,此模式也是该系列的特色所在

战争之人:突击小队 2 - 冷战(Men of War: Assault Squad 2 - Cold War)

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统率由常规和特种单位组成的大军。……无论是被毁的城市、戒备森严的边境地区、乡村农田、被毁的空军基地还是静谧冬季的村庄,到处都能成为战场。……◎ 在直接操控模式中指挥千军万马或是单个单位,此模式也是该系列的特色所在

異境迷走(The Rondeau of Astra)

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可以组建出强力的体系# 能力装填每场战斗结束后可以选择不同的"能力",这些能力可以被装在棋子上用以强化你的单位……"# 特性特殊的高战力单位"夏嘉"与夏嘉触发特殊行动"交换"强化自身与夏嘉的"冒险者"西蒙的讨伐目标"……保护西蒙而生的"武踏技"讨伐目标"魔物"强力,却会使夏嘉渐渐衰弱的"异音"妳知道他想做什么,但又能怎么呢妳就是这么地偏袒他

战锤:黑暗征兆(Warhammer: Dark Omen)

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它是 1995 年推出的战锤:角鼠之影的续作,画面采用了当年比较流行的 3D 地图加 2D 人物的伪……3D 游戏模式,在游戏玩法上与桌游版以及之后的进军战场非常相似,都是战斗前决定单位,部署在指定区域内

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

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拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环的代码直接移动到第一个循环……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点…………百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环的代码移动到第一个循环

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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世人云万归宗,咳咳……换句话说就是琳蓝满目的功能有太多共通的地方,软件是次要的,举一反三即可。……另外,刚才所说的 do re mi fa sol la ti do,在主流的首调唱名法里是 C 大调下的称谓……但是我如果想再加一个乐器怎么

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