indienova.com/groups/post/101361
发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……,这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层……ashjo: 有一个entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了
indienova.com/u/yuhua/blogread/28471
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indienova.com/game/suikoden-v
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/game/pizza-tycoon
你在《披萨大亨》中的目标是建立一个披萨店帝国,同时应对竞争对手的餐厅、腐败的警察,甚至是无情的黑帮!……为了成功,你需要利用人口统计报告来确定你的商店的最佳位置,联系银行以谈判最低的利率,决定使用哪种广告(……决定你的餐厅的装饰,以吸引新的顾客,或开发新的食谱,在竞争中取得优势。做得不好?
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798
守护者托里安 如果说提普是最好用的输出核心,那么托里安就是毫无疑问的辅助大师,正所谓有句话说的,攻击力上万……5点伤害的远程单位。 ……好了,以上就是目前版本破月勇者比较好用的棋子了,快一起来构建你的理想阵容吧!
indienova.com/game/fantasy-wars
《虚空魔城》是一款奇幻背景的回合制策略游戏。……为了获得胜利,你要记住部队的数量和经验并不绝对是最关键的因素,组织好单位间的配合,利用地形来制造战略优势也是不可或缺的……每个战役中,玩家都将招募军队,升级单位,寻找魔法圣物,并学习各种强大的法术
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/743138009/blogread/30019
延期安排篇延期原因:11月初正式接到通知,学校把明年的实习申请,提早在今年年末开放,我也是本着拓展学习的想法……,按照当前进度,最快也要等到明年2月左右。……—————————————————————————动画资源:搭建完成ControlRig之后,终于是有一次完整的
indienova.com/game/kursk-battle-at-prochorovka
经典策略战争游戏的粉丝?希望能够认真思考下一步的行动而不是迅速做出反应?……游戏特色◎ 基于回合制的移动和进攻阶段 ◎ 所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位 ◎……每个单位可以进行攻击、防御以及移动 ◎ 炮兵部队能够进行远程攻击 ◎ 地图将重现当年的关键地点,堤防的铁路线和河流能够将整场会战划分为三个独立的战斗
版本:Early Access
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