小组帖子:无标题

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发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样生命上限、但是不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……,这是如何做出来,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层……ashjo: 一个entity模板数据结构,生成之后就是带identity实例就可以修改数据了

羽化:隐私政策网址(URL)

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为了给您提供更准确、更优质服务,本应用会按照本隐私权政策规定使用和披露您个人信息。……如果我们存储发生维修或升级,我们会事先发出推送消息来通知您,请您提前允许本应用消息通知。……请您妥善保护自己个人信息,仅在必要的情形下向他人提供

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

披萨大亨(Pizza Tycoon)

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你在《披萨大亨》中目标是建立一个披萨店帝国,同时应对竞争对手餐厅、腐败警察,甚至是无情黑帮!……为了成功,你需要利用人口统计报告来确定你商店最佳位置,联系银行以谈判最低的利率,决定使用哪种广告(……决定你餐厅装饰,以吸引新顾客,或开发新食谱,在竞争中取得优势。做得不好?

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

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守护者托里安  如果说提普是最好用输出核心,那么托里安就是毫无疑问辅助大师,正所谓句话说,攻击力上万……5点伤害远程单位。  ……好了,以上就是目前版本破月勇者比较好用棋子了,一起来构建你理想阵容吧!

虚空魔城(Fantasy Wars)

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《虚空魔城》是一款奇幻背景回合策略游戏。……为了获得胜利,你要记住部队数量和经验并不绝对是最关键因素,组织好单位配合,利用地形来制造战略优势也是不可或缺……每个战役中,玩家都将招募军队,升级单位,寻找魔法圣物,并学习各种强大法术

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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延期安排篇延期原因:11月初正式接到通知,学校把明年实习申请,提早在今年年末开放,我也是本着拓展学习想法……,按照当前进度,最快也要等到明年2月左右。……—————————————————————————动画资源:搭建完成ControlRig之后,终于是一次完整

库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

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经典策略战争游戏粉丝?希望能够认真思考下一步行动而不是迅速做出反应?……游戏特色◎ 基于回合制的移动和进攻阶段 ◎ 所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位 ◎……每个单位可以进行攻击、防御以及移动 ◎ 炮兵部队能够进行远程攻击 ◎ 地图将重现当年关键地点,堤防铁路线和河流能够将整场会战划分为三个独立战斗

版本:Early Access


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