HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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上次有个读者回答了我的选项,说要看看模型怎么建的~ 这里先谢谢你选了一个哟。……请一定要x/y/z轴的镜像修细节,对于可对称的细节。(2)学会反选。……- 切正面选上身衬衣(此时切俯视图看腿和上身是一样粗细的,是bug 修。)

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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不知不觉,我离(失)职()已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头……为什么找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

小组帖子:无标题

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本来计划找本人美术朋友参与,但是我是8年游戏工作经验认识的大部分都是擅长手机游戏,对单机独立游戏不怎么了解……游戏铁板钉钉是上线的,不会中途夭折。众志成城金石为,欢迎小伙伴互撩

又一款视觉误差的游戏:Hocus

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在没有《纪念碑谷》续集玩的情况下,应该也算是一个选择吧?……怎么玩?……克服视觉上的误差 其实大家都知道怎么玩儿,以及玩儿什么,是吧? 好玩吗?

叙利亚战线(Syrian Warfare)

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我们甚至已经忘了这一切是怎么开始的,忘了这可怕的恐怖主义之根源在哪 —— 其恐怖主义在近几年席卷了整了个欧洲……这游戏并不关于基地建设或单位生产。玩家须在行动前决定其部队的性质。……所受的损害对部件的功能造成影响

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……而本作中,玩家对于政府政策的每一次选择都是一条不归路,这大大降低了内政方面的玩度,也让玩家们诟病许久……但是主机版本还是很坚挺,在 2010 年入选了著名的《死前玩的 1001 款游戏(1001 Video

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张图凑合凑合用吧……Skyward Sword鼓励玩家将游戏空间里的每一寸细节都探索到底,序章开始就要尽可能往场景里添加交互细节……,应该会怎么玩、玩的应该是什么

版本:Early Access


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