哥布林时代(Goblin Times)

indienova.com/game/goblin-times

有一些很会赚钱的哥布林成为了领袖,领导着追随者,同时想方设法把其他领袖与百姓钱赚自己口袋。……《哥布林时代》是一个带有角色扮演要素的回合策略游戏。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点

波利顿(Politon)

indienova.com/game/politon

《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……单位类型从弱到强排列:农民、民兵、男爵和骑士。……每个六边形地图允许放置一个单位或建筑,每个单位每回合有一个移动点

《席德·梅尔的文明®VII》:保加利亚包(Sid Meier's Civilization® VII: Bulgaria Pack)

indienova.com/steam/game/3087320

属性:军事,扩张特色能力 - 克鲁姆王朝:掠夺改良设施时,所有城镇获得相当于掠夺所获生命值或收益一百分比的食物……特色平民单位:答剌罕(特色指挥官单位)特色军事单位:波雅尔(特色骑兵单位)关联奇观:里拉修道院*《席德

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

Azaz:廿开发 其四

indienova.com/u/azaz/blogread/24528

把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去Sentry……但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题.所以我感觉可能要单独的写成一个类,但是实际上要比我想的难写的多.因为要精细的控制每个单位的运动路线……)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例,但是算法应该也是很难的

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

除此之外,游戏中主要的上坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作都进行了相应的演示。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,可实现上千单位同时作战

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

indienova.com/game/terminator-dark-fate-defiance

军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

浮游(Fuyuu)

indienova.com/game/fuyuu

《浮游》是一款以世纪初中国小县城的普通职工家庭为背景、具有超现实美术风格的本土叙事解谜游戏。……- 传统文化元素融入游戏:通过实地采风将具有地方特色的元素运用游戏,再现真实的小城生活样貌

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)