indienova.com/steam/game/2213378
内容此画廊可解锁以下图片:卫生保健建造通讯科学游戏拖运斯托克斯可再生能源电影法律叉车油田食物时尚采石场木材办公室苏伊士运河工具板生产线结合
indienova.com/game/wooloop-video-games-pack
内容 此画廊可解锁以下图片: ◎ 手持式◎ 控制器◎ 耳机◎ 作弊码◎ 电竞椅◎ 数码商店◎ 虚拟现实
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign
▼套组内容・可游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景
indienova.com/groups/post/33477
发起:notlsd 无论怎么调整,sprite 的图像都很模糊。……把你的有问题的工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题的图片也可以
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
比如发起者一边在主战场拉扯,一边依托游走部队打击对手后方的资源单位。……项目需求一定都有源头,而不是靠拍脑门产生。阅读性高,让组员能够加入其中。……闪念的集合往往意味着凌乱,这就导致想要整理文档的时候,思路一直处于混乱的状态之中,于是这段时间又开始思考设计文档应该怎么写这件事
indienova.com/game/tower-57
《巨塔 57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度可破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑靠的就是这种细节……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238
VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式写的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker写的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
2、游戏截图文档毕竟是抽象的描述,作为对游戏背景介绍的补充,游戏截图可以让游戏音乐制作单位更直观地了解游戏的风格……通过对美术色彩、地图场景、人物角色相关图片的了解,可以为背景音乐的创作提供更贴切的依据。……游戏视频我们强烈建议发包方尽可能的提供游戏视频,最好是游戏过程中的录像,游戏视频是最直接的参考依据,是文字哪怕图片都无可替代的
indienova.com/u/iloota/blogread/30836
年的那个无人机游戏,创新性还算值得一提,最重要的一点是和当前的项目一样均为RTS架构,并且现在还留存着一些模型,图片资源……,这些能减免很大一部分开发时间,所以最终选择就是这个了时隔两年,完全看不懂当初写的代码了,当然看不懂也无所谓了……,说好的直接摧毁地面单位呢??
indienova.com/game/ancient-wars-sparta-definitive-edition
最具创新性的即时战略游戏之一,全新的回归,并改进到了最小的细节,包括史诗般的大规模战斗、新的文明、游戏中从未见过的单位自定义系统……游戏特性: ◎ 7 个可玩的派系,拥有超过 100 种不同的单位类型、28 位英雄以及 90 种不同的武器和盾牌……◎ 扩展的单位定制和重新装备系统◎ 改进的图形和纹理◎ 全新且创新的游戏玩法,在 RTS 中从未见过◎
版本:Early Access
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