DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十期:信息反馈(下)

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如果地图上同时有很多冲锋逻辑发生,则需要考虑将刷新周期提高,从而降低帧率,以提高游戏运行效率避免卡顿。……回到地形编辑器放置几个别的怪物。 然后进入游戏测试。 可以看到当圣骑士击中敌人后,会带出雷击特效。……概念:局部变量、逆天局部变量、全局变量局部变量,是指其作用域仅在特定【函数】内的变量,这在魔兽地图编辑器的脚本语言

光荣风暴(Glorious Storm)

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由于爱德华国王的缘故,这里曾经一个美丽的王国,但当他于 1791 年去世时,一切都发生了变化。……步兵部队:战场的主宰。得益于复杂的系统,你将能够自由地改变单位的阵型。……- 新闻面板可了解战斗期间发生的情况

光荣风暴(Glorious Storm)

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由于爱德华国王的缘故,这里曾经一个美丽的王国,但当他于 1791 年去世时,一切都发生了变化。……步兵部队:战场的主宰。得益于复杂的系统,你将能够自由地改变单位的阵型。……带有图像和统计数据的单位描述计时器,因为您需要知道游戏的长度。新闻面板可了解战斗期间发生的情况

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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作者:诗与君扬(本文内容为“GWB独立游戏开发有奖征文活动”参赛作品,首发GWB开发者社区,转载请征得同意……文章仅为作者观点,不代表GWB立场)GWB独立游戏开发有奖征文活动详情:https://gameinstitute.qq.com……,一些多年的好友也在朋友圈给我推广这个小游戏,微信里不停的收到好友的反馈,建议,在此基础上缝缝补补了几个版本

小组帖子:C2物理行为概述- Physics behavior

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另一个后果物理不会与 对象的固体(solid)或jumpthru行为发生关系。……一定,则速度改变,这里v是在原速度的基础上进行改变的Set velocity/设置速度 直接设置对象的当前速度……请注意,0的图像点是指对象的重心——如果您打算连接到对象的原点,请使用- 1

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

民主游戏设计:独立游戏三大成本

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这主要是由于长期的原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些的地方的研发实际上要在这些地方完善和改良……因为今天的独立游戏从传播到营销,已经在一种全球化的环境中发生

Enki:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

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在成就感以外,Game Jam过程中其实还发生了很多趣事。印象比较深刻的有: 1.……我多次参加过Game Jam,认为 Game Jam 很有趣,但我并没有在沈阳这样一次活动的明确动力……同时,为了避免投票过程中的简单多数,我们采用以队伍为单位投票,通过波达计数排序的方法

小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/groups/post/102557

在成就感以外,Game Jam过程中其实还发生了很多趣事。印象比较深刻的有: 1.……我多次参加过Game Jam,认为 Game Jam 很有趣,但我并没有在沈阳这样一次活动的明确动力……同时,为了避免投票过程中的简单多数,我们采用以队伍为单位投票,通过波达计数排序的方法

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