小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

优先成都地区能线下的,优先能长期一起奋斗的同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

永恒之柱(Pillars of Eternity)

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不久前这个国家爆发了一场圣战,一个叫怀得曼的农夫被附体,迅速发展大批众夺取了国家政权,并且开始侵略邻国……如今,黑暗商队唯一的守护。 但夜空并没有带来慰藉,没有一丝星光,群星抛弃了主人,没有给他一点示。……一会儿,主人及时让车队停下来,因为路上有倒下的大树挡住了去路,看来今晚不能再继续前行的了

​Masters of Anima:尚缺打磨的创新之作

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不过玩家可以通过一种单位源源不断地获取法力,相当于 RTS 游戏的矿机……一个标准的战斗流程,你带着五种各怀奇技的士兵进场……在 Master 中,操控单位有两种方式,一种框选:你需要先把光标移到单位上,然后长按 Y 键(鼠标右键……这真的很令人恼火,为什么在一个快节奏的 RTS 游戏,一个简单的移动操作要搞得如此地繁琐而迟钝?

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

继续自己的生活;Bad End中,丈夫走向了回忆中的妻子——虽然没明说,我看丈夫恐怕是患上抑郁症了,足不出、……这比在Undertale是否要杀害Sans、在《巫师3》是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……而在《变形记》“选择让丈夫抑郁”?

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

继续自己的生活;Bad End中,丈夫走向了回忆中的妻子——虽然没明说,我看丈夫恐怕是患上抑郁症了,足不出、……这比在Undertale是否要杀害Sans、在《巫师3》是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……而在《变形记》“选择让丈夫抑郁”?

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-14/

主动技能的生效方式【施放技能】,被动技能则需要玩家满足特定的条件,如击杀一个单位时。……回到编辑器,在触发编辑器找到动作中【特效】的分类。……在选取动作中,造成伤害的动作目标技能施放目标而非选取单位。修复掉它。再次测试。好了,这次运转正常

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

主动技能的生效方式【施放技能】,被动技能则需要玩家满足特定的条件,如击杀一个单位时。……回到编辑器,在触发编辑器找到动作中【特效】的分类。……在选取动作中,造成伤害的动作目标技能施放目标而非选取单位。修复掉它。再次测试。好了,这次运转正常

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/27 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27297

技能触发概率目前该新增属性仅和普通攻击成功时、受到普通攻击时 联动4.反伤反伤按照对方的攻击力来反伤(目前按照自身攻击力反伤……------------------------------------------------团队长期寻找……【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微:ylgame1208QQ:189665591

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-1/

例如由于碰撞体本身具有一点微小的厚度,导致一些物品无法完全的贴合到凹槽,突出的部分会影响角色的运动效果……大小位置这些的单位到底是什么?答案:像素。……其次就是 Godot 这款游戏引擎,对于 2D 游戏的处理,本身就是默认以像素为单位,所以和方案的思路比较契合的

Smelogs 游乐场(Smelogs Playground)

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Smelogs Playground 一款免费的实时战略游戏,具有迷人的美感和简单而有效的游戏机制。……在正确的时间提升和降低单位和建筑的等级关键。单位可以变形为建筑,建筑可以变形为单位。……虽然升级可以将 Smelogs 的健康状况恢复到完全健康状态,但不管建筑还是单位,降级将保持健康百分比

版本:Early Access


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