indienova.com/steam/game/2273180
突破传统SLG游戏的战报式、回合制的战斗模式,采用即时战斗,让战斗不再局限于简单的数值对碰,不再是轮流操作的缓慢战斗过程……你将在三国乱世中割据一方,三国名将尽收麾下并组建军团攻城掠地,用权谋、武力征服九州,走向问鼎天下的帝王之路……【游戏特色】※抛弃传统的回合制,展现真实历史战斗场景,数百三国名将带兵即时战斗,超100战斗单位同屏独立作战
indienova.com/steam/game/605200
经典策略战争游戏的粉丝?希望能够认真思考下一步的行动而不是迅速做出反应?……随着清晨的到来,德国军队与苏联第五卫队坦克集团军的正面大决战正式打响,整个混乱而野蛮的近距离坦克战斗持续了整整一天……游戏特色基于回合制的移动和进攻阶段所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位每个单位可以进行攻击
indienova.com/steam/game/647590
在令人战栗、专为杀戮而建的太空轨道竞技场(“Orenas”)中,高速、激烈的战斗会让你感到死亡从四面八方急速袭来……惊险刺激的多人游戏现在,你成为了太空射击精英部落中的一员,加入暗藏杀机的 2v2 和 1v1 战斗吧。……当敌人从四面八方一路急速猛烈地向你袭来之时,体会层次丰富的状态意识!
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/groups/post/101825
点击招募就能在指定单元格招募出选择的单位啦!……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一定参考。……事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(
indienova.com/groups/post/41855
我将负责游戏的策划与程序。……游戏以卡牌的模式召唤单位与敌方单位作战。游戏模式为rogue-like偏rogue-lite。……如果感兴趣可以发邮件到以下的邮箱。有一定工作经验,合作经验更佳
indienova.com/steam/game/1381270
横版塔防、24个可操作的角色、50+种繁琐的法术,挑战你操作和策略的关卡。……游戏开放多个模式给予玩家不同的体验。 在游戏内设置有一定的随机元素,每次游戏的关卡和角色均有不同。……也欢迎您关注我们的社交账户:Bilibili:泽渔Z_U微博:泽渔ZEYU我们将在这里发布游戏最新消息
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26797
-奇亿音乐 在游戏中,不同的玩法和玩家操作往往会有大量对应的音乐,我们以RPG游戏为例,一般可分为:登录音乐……登录音乐作为玩家接触到游戏的第一印象,通常较为复杂、音乐情绪带有一定转折、时长也相对较长,以期在有限的时间内表达出游戏的背景及世界观……场景音乐 场景音乐在游戏中的使用频率较高,这也与大多数的游戏设计都以场景为单位有关
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……这张灰度图可以是一张使用头发模型UV的贴图,或者一张四方连续的贴图。……,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢?
版本:Early Access
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