文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-beyond-earth

玩家将前往宇宙探索,初始为一个外星球,丰饶,天空城,真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星和前哨战。……玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物和新物种对抗,该作里有众多神迹,可以与其他玩家进行外交。……游戏依然战争迷雾元素,可以像控制卫星那样操控轨道炮

游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-mechanisms-traps/

今天我们的话题就是讨论游戏机关和陷阱的设计有哪些特点。……首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”如果在一款游戏,玩家行进的路线上一马平川,只有道路……今天我们的话题就是讨论游戏机关和陷阱的设计有哪些特点

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

indienova.com/indie-game-review/gmtk-what-makes-a-good-combat-system/

鬼泣》、《黑暗之魂》、《猎天使魔女》、《如龙》、《战神》等动作游戏身上,看看一套优秀的近战系统会包含哪些要素……Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析……本期主题为近战系统,Mark Brown 将带你探寻好的动作游戏中的近战系统应该包含哪些要素

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-1/

相较于游戏引擎自带的物理系统,该系统主要是为像素平台类型的游戏所设计,会更简单和更定制化。……这样的做法个极大的好处,就是碰撞的计算效率非常高,只需要利用位置和大小进行加减运算即可得出碰撞结果。……个碰撞检测之后,就要考虑碰撞对运动物体产生的影响

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

相较于游戏引擎自带的物理系统,该系统主要是为像素平台类型的游戏所设计,会更加简单和定制化。……这样的做法个极大的好处,就是碰撞的计算效率非常高,只需要利用位置和大小进行加减运算即可得出碰撞结果。……个碰撞检测之后,就要考虑碰撞对运动物体产生的影响

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

indienova.com/groups/post/102648

发起:米 大家好,我是米,是一名从业数年的音频设计师,曾参与过数个大厂拳头产品的配乐写作工作,深入到大型项目组中直接支援项目的音频系统建设……项目进行到中后期,此时就需要音频设计师深度体验游戏来自主提出游戏到底需要哪些声音了。……限于篇幅我们大致就分享以上的内容,如果您对更多的细节感兴趣也可以直接通过站内联系我,感谢您的阅读

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

indienova.com/steam/game/20540

第一章:虎式精英:于 D-Day 在一场二战著名的坦克大战控制虎式精英 Hauptmann Voss……指定开火控制 — 不但玩家的战术战略可以影响战争,而且玩家也可以在战场上控制单独的单位。……在 Panzerkrieg 模式成为一名坦克指挥官英勇作战,在 Assault 模式选择一个英雄单位加入战场推回敌人的战线

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多达 40 个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

Yasen:Golins time开发日志7.11.诞生篇

indienova.com/u/yasen/blogread/8182

先放一些目前的游戏介绍游戏类型:回合制,策略,战棋。……同时我希望游戏能有直接上场的指挥官,所以英雄单位诞生了。……这是游戏最基本的三种侦察,近战,远程单位设计

Golins Time 诞生记

indienova.com/indie-game-news/golins-time-devlog-1/

那么好吧,我既然很喜欢黑色幽默,又喜欢玩《文明》,而且文明这种类型的游戏较容易展现这种黑色幽默的世界,……游戏类型:回合制,策略,战棋。……这是游戏最基本的三种侦察,近战,远程单位设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)