indienova.com/game/sgs-natos-nightmare
起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发制人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……场景游戏的目标是探索不同的情况,从在前线有限区域的小规模交战到覆盖半个或整个地图的完整战役。……其他单位,如防御工事、雷区、总部、后勤仓库或车辆,甚至是难民和散兵游勇,也有相当数量
indienova.com/steam/game/1570330
-更多其他任务……警长你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……-融入村民的行列,执行附属任务能够降低你的恶名。交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣
indienova.com/steam/game/1974520
《黄昏酒馆》是一款包含“美少女+模拟经营+GALGAME”的游戏。……期间你还会邂逅各式各样的美少女,招募她们成为你的店员,培养她们的业务能力并了解她们的全部吧。……分店经营游戏将在剧情推进到一定进度时开放分店经营放置玩法,通过开设分店招募来自各地的店员,让她们不间断地为你赚取卢恩金币吧
indienova.com/steam/game/2816400
“死去”的同伴们一起直面重重战斗,使用丰富的道具武装自己,挖掘故事的真相,目标是成功“复生”。……游戏特色:·角色专属的攻击机制与成长·快节奏,一局10~15分钟·提升到一定等级后需要“突破”,获得显著强化尽量在强敌到来前……“突破”吧·敌人同样能拾取你的战利品,并因此“进化” “进化”后敌人会更危险,但击败后的收益也更高·通过关卡后解锁新的故事
indienova.com/game/wargroove-2
率领新的指挥官,走上陆海空战场,运筹帷幄,打赢回合制战争! 全新《战律》冒险,等待旧雨新知启程!……• 故事模式的三个剧情纵横交织,一同体验澳兰尼亚各个阵营的爱恨情仇。……• 新单位,新战术,5 种全新单位供你部署。• 捡拾物品可升级普通单位,发动特殊技能
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
刷出来的额外药剂是选择卖出还是留着?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……还是刚才的例子,前期玩家的收益是每8分钟6金币,这是比较合理的
indienova.com/game/hella-dazzling-hell
我的化身是什么人: 你将操纵由两名异变解决者(一般来说,是灵梦和魔理沙)组成的小队共同作战,小队成员拥有各自独特的能力……、房屋燃烧,大量民众不得不躲入地下…… 我应该干什么: 作为维系幻想乡平衡的英推,你们的工作自然是解决异变……最可疑的自然就是地灵殿下方的那位“人工太阳”小姐了吧,虽然这种声势的异变不像是她能做得出来的,但是有错杀没放过
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
,以下是移动并攻击的动画.现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式.单位移动过程直接使用了匀速……,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙的伤害数字反馈……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现的内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志
indienova.com/groups/post/101965
,以下是移动并攻击的动画.现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式.单位移动过程直接使用了匀速……,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙的伤害数字反馈……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现的内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志
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