北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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起始假设,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在时候让苏联(及其盟国)先发人了,因为他们目前仍有着数量和突然性优势……场景游戏目标探索不同情况,从在前线有限区域小规模交战到覆盖半个或整个地图完整战役。……其他单位,如防御工事、雷区、总部、后勤仓库或车辆,甚至难民和散兵游勇,也有相当数量

西部对决(West Hunt)

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-更多其他任务……警长你不法之徒,需要完成自己任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒任务随机生成。……-融入村民行列,执行附属任务能够降低你恶名。交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

黄昏酒馆(Dusk Pub)

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《黄昏酒馆》一款包含“美少女+模拟经营+GALGAME”游戏。……期间你还会邂逅各式各样美少女,招募她们成为你店员,培养她们的业务能力并了解她们全部吧。……分店经营游戏将在剧情推进到一进度时开放分店经营放置玩法,通过开设分店招募来自各地店员,让她们不间断地为你赚取卢恩金币吧

九幽剑记(Slash Abyss)

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“死去”同伴们一起直面重重战斗,使用丰富道具武装自己,挖掘故事真相,目标成功“复生”。……游戏特色:·角色专属攻击机制与成长·快节奏,一局10~15分钟·提升到一等级后需要“突破”,获得显著强化尽量在强敌到来前……“突破”吧·敌人同样能拾战利品,并因此“进化” “进化”后敌人会更危险,但击败后收益也更高·通过关卡后解锁新故事

战律 2(Wargroove 2)

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率领新指挥官,走上陆海空战场,运筹帷幄,打赢回合战争! 全新《战律》冒险,等待旧雨新知启程!……• 故事模式三个剧情纵横交织,一同体验澳兰尼亚各个阵营爱恨情仇。……• 新单位,新战术,5 种全新单位供你部署。• 捡拾物品可升级普通单位,发动特殊技能

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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刷出来额外药剂选择卖出还是留着?……那这时候系统应该怎么呢?系统目的稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……还是刚才例子,前期玩家收益每8分钟6金币,这是比较合理

东方十昊狱(Hella Dazzling Hell!!)

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化身是什么人: 你将操纵由两名异变解决者(一般来说,灵梦和魔沙)组成小队共同作战,小队成员拥有各自独特能力……、房屋燃烧,大量民众不得不躲入地下…… 我应该干什么: 作为维系幻想乡平衡英推,你们工作自然解决异变……最可疑自然就是地灵殿下方那位“人工太阳”小姐了吧,虽然这种声势异变不像是她能做得出来,但是有错杀没放过

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

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,以下移动并攻击动画.现在单位在计划行动时路线提示被替换为了逐渐向红色递进样式.单位移动过程直接使用了匀速……,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙伤害数字反馈……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志

小组帖子:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八

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,以下移动并攻击动画.现在单位在计划行动时路线提示被替换为了逐渐向红色递进样式.单位移动过程直接使用了匀速……,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙伤害数字反馈……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……·区别于传统动作游戏,具有一定的格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

版本:Early Access


总页数:50


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