利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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而根据这幅简图,我们还可以很方便根据根位置计算各个顶点位置。……—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点法线信息,这里简单起见统一为 (0, 0, 1)

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代2:混沌之王》是备受好评回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》全新续作。……各种大大小小冲突在游戏中等待着你,如何控制你的单位显得至关重要。……你需要走访遥远大陆,遭遇扭曲女妖以及邪恶兽人领主

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

游戏地图使用是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗部分都使用策略回合也类似于文明系列设定……,对比轻装单位的快速跑动,反而突显了重装单位那种抗打击特点,以及准备面对最终决战时信念

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

游戏地图使用是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗部分都使用策略回合也类似于文明系列设定……,对比轻装单位的快速跑动,反而突显了重装单位那种抗打击特点,以及准备面对最终决战时信念

应许之地的勇者们(Canaan Heros)

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《应许之地勇者们》是一款以像素风为特色回合战棋游戏。……《应许之地勇者们》是一款以像素风为特色回合战棋游戏。……2.战斗系统回合战斗:每个角色CD值同时计算,CD为0即可行动,玩家也可以选择自动战斗

Cocos 技术派:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统

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团队之前产品都是关卡,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容要求比较多,制作成本较高,此前产品效果不是很理想……分享者:kx-dz首先,大概实现原理是通过插值计算得出任意点有向距离数据,然后与单位的碰撞大小做比对……,来检测单位是否可以通行

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能

时之回廊

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每一局都是新体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法此次新作《时之回廊》传承于……但我们深知闭门弊端,于是在这个时间点上诚挚邀请各位玩家加入到游戏开发中去,反馈对游戏感受,……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

世界大战:西方战线(The Great War: Western Front)

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选择阵营,并在逼真的实时战斗中指挥军队,或是在回合战略模式中下达高阶指令,借此带领将士们赢得胜利。……您将以战区司令官身份,体验令人着迷回合大战略:指挥兵力部署、主导研究作业,并细心考虑资源在西方战线各处配置方式……不断改变天气也将是战事中一角:随着冲突拖过一个又一个月分,您将面临雪、雨等季节性天气变化,炮兵单位的表现和单位的移动速度等层面皆将受到影响

世界大战:西方战线 - 胜利版(The Great War: Western Front - Victory Edition)

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选择阵营,并在逼真的实时战斗中指挥军队,或是在回合战略模式中下达高阶指令,借此带领将士们赢得胜利。……你将以战区司令官身份,体验令人着迷回合大战略:指挥兵力部署、主导研究作业,并细心考虑资源在西方战线各处配置方式……不断改变天气也将是战事中一角:随着冲突拖过一个又一个月分,你将面临雪、雨等天气变化,炮兵单位的表现和单位的移动速度等层面皆将受到影响

版本:Early Access


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