indienova.com/steam/game/909020
校园内的明争暗斗,家里的奇妙操作,无一不左右着这个平凡的少年。……校园内的明争暗斗,家里的奇妙操作,无一不左右着这个平凡的少年。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg
indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos
Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏
indienova.com/steam/game/2330030
如果您喜欢解谜并想体验虚拟现实,这款游戏将是您的完美之选。通过手势交互您无需通过按钮来确认操作。……游戏中全部元素都可以进行互动贝克街 221B 中的所有物品都具备可互动性。……,在这个世界中,人类只能靠梦境生存
indienova.com/u/intelheart/blogread/1272
巨像可以建造各系列的防御单位以及少量攻击单位。……:操作巨像的玩家采用RTS游戏的控制方法对巨像以及周边的建造单位进行控制。……3,这款两种操作方式的集合游戏(RTS+MOBA),如何能凸显”英雄+巨像的双核“特点呢解决方案:系统对能量采集速度进行精准的调校
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
、障碍物,根据对手和同伴的状态决定后续操作等等。……加上后来业务调整,没能积累足够的数据来支撑模型的训练,以及问题复杂度确实太高 ,尝试终止。……图4:动作空间建模图5:状态空间建模4.2 业务流程的建立在搭建模型的同时,其他配套系统也在同时并行开发
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-adepta-sororitas
带来十八种全新单位以及独特的游戏机制。……修会圣所(Sororitas Holy Site):以 Hospitaller 探索修会圣所可给予研究奖励……殉道精神(Martyr Spirit):任何单位阵亡时,邻近单位的士气减值在一回合内降低 17%
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836
引擎的选择游戏引擎一开始就选择为并不是那么传统适合AVG/视觉小说的Unity,是考虑到系统的可拓展性的……他在作为失物招领处的业务员工作的日子里,认识了许多有趣的来自各个阶层的人,并且逐渐发现这个世界和他昏睡过去前发生了天翻地覆的改变……假如还物品的操作相当于一般工作上的业务实操,而和NPC对话相当于接待客户,和系统AI对话则是和领导开会
indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这辆机车两头均可用,驾驶室位于中间,从而可以自由换向操作。……主要特征- 拥有德铁经典红色涂装的德铁 204“V100”内燃机车- 精准、真实的功能和操作拟真- 3
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外的操作。……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了
版本:Early Access
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