沉睡的法则

indienova.com/g/dorule

于是,两个人一起踏上了寻找线索旅程……本可能会是你玩过所有游戏里最没特色一部。……(事实上,这是个古老回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时JRPG中只有:● 细节……● 手残党慰藉毫无任何操作要素排队回合战斗,基础难度不高,节奏也比较缓慢,挑战性在于如何在获胜时顺便达成额外奖励目标

非玩家角色(Non-playerCharacter)

indienova.com/g/npc

# 游戏概述:启动经典FC游戏《神龙勇士》后却突发程序错误!……没有强大升级系统、没有神秘金币掉落,小男孩与玩家该如何在危险《神龙勇士》世界中闯荡?……(或许是利用“程序错误”?)# 操作说明:- WASD 移动- J 交互/确认

工业巨头 2(Industry Giant II)

indienova.com/game/industry-giant-ii

新近出现海外港口会将玩家引入进出口货物全新方法,这样就将业务活动拓展到地图以外地方。……在仓库中,因为单独管理每个单位的货物,这样就使得整个仓库管理变得非常简单。……更有其他许多细节,诸如火车运营月报计划以及游戏结束时评分制度等等都会极大增加游戏可玩性

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

indienova.com/steam/game/1005120

操作性和系统比前作更加舒适。本可以带着几十个同伴沉浸于迷宫之中。用压倒性力量把敌人打个落花流水!……另外还可以以小队为单位设定技能,并产生各种增益。创造属于你自己组合!……F斜角移动:LeftControl选项菜单:E高亮迷你地图:Space原地踏步:Tab迷你地图切换:V玩家切换

会员:Reguluz

indienova.com/u/reguluz

数字媒体技术在读,辣鸡程序辣鸡美术辣鸡曲只学过Unity,程序结构乱七八糟(学过PBR流程皮毛,干了三年皮毛编曲这个学过那个学过

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

目前想要组建是三人团队,Unlity程序,策划,美术各一人。如果有程序加入,我重点会偏向于策划。……如果有策划加入,我重心会偏向于程序。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序

Newsroom:系统定制开发的完整流程

indienova.com/u/newsroom/blogread/35445

通过定制开发可以针对性地满足用户个性化需求和业务场景。……、高效和可靠的业务支持。……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅收费

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

游戏地图使用是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……,玩家通过卡牌来控制当前回合的操作,而回合结束时会结算每个回合事件变化及收益。……使用卡牌玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗部分都使用策略回合也类似于文明系列设定

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

游戏地图使用是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……,玩家通过卡牌来控制当前回合的操作,而回合结束时会结算每个回合事件变化及收益。……使用卡牌玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗部分都使用策略回合也类似于文明系列设定

小组帖子:系统定制开发的完整流程

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通过定制开发可以针对性地满足用户个性化需求和业务场景。……、高效和可靠的业务支持。……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅收费

版本:Early Access


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